Sponsored links


Valid XHTML 1.0!
Valid CSS!
Produkt: Taschenbuch
Titel: One-to- One Marketing im Internet. Erfolgreiches E- Business für Finanzdienstleister.
Verlag: Dr. Th. Gabler Verlag
Autoren: Christian Reichardt
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Inhaltlich sehr gut, angenehm zu lesen, etwas teuer


Das bisher einzige Buch was ich direkt zum One-to-One-Marketinggefunden habe. Liest sich sehr gut und bring jede Menge fachlichInteressantes zutage. Behandelt auch Aspekte der Personalisierung'von Websites und ist kein reines Marketingbuch! Sehr aktuell und immer mit sehr guten Beispielen gespickt. Alles an der Branche der Finanzdienstleister orientiert, manchmal vielleicht etwas zu speziell auf diese Branche zugeschnitten. Ein Stern abzug aufgrund des doch recht hohen Preises.



Produkt: Broschiert
Titel: Dreamweaver MX . ready for take off
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Enno Ladwig
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Dreamweaver MX, ready for take off, Enno Ladwig


Das Buch liest sich sehr gut, ist ausgesprochen übersichtlich und sehr informativ. Es ist 1. ausgesprochen gut für den Einstieg in Dreamweaver MX, da kurz und klar formuliert und 2. gut als Nachschlagwerk für unterschiedliche Fragen geeignet.
Kurz und gut ausgesprochen empfehlenswert, ein Buch, welches nicht nach den ersten Seiten ins Regal gestellt wird, sondern wirklich zum Lesen und Lernen einlädt.
Ein dickes Lob an Enno Ladwig!



Produkt: Broschiert
Titel: Der UNIX-Werkzeugkasten
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Brian W. Kernighan, Rob Pike
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
absoluter muss für c-programmierer unter unix


ein sehr gutes nachschlagewerk und lehrbuch für unix c-programmierung vom entwickler von c selbst. wirklich zu empfehlen. jedoch finde ich, dass es schon ein bisschen programmiererfahrung(Grundkenntnisse) bedarf, um mit diesem buch zu beginnen. Es ist jedenfalls vom Vorteil.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash 5 und ActionScript professionell, m. CD-ROM
Verlag: Galileo Press
Autoren: Carlo Blatz, Gerald Marischka
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Tutorials im Web !


Dieses Buch gibt durchaus einige nützliche Tips weiter, leider beschränkt es sich dabei auf Tutorials, die bereits im Web existieren und lediglich schwarz auf weiss niedergeschrieben wurden und in Buchform gepresst wurden.
Als Profi erhofft man sich mehr als eine reine Tutorial Sammlung und mehr ist das Buch von Carlo Blatz u. Gerald Marischka leider nicht.
Im Web gibt es weitaus bessere Online Resourcen, die um einiges besser beschriebene Tutorials bereit halten, als das Buch der beiden Autoren.
Ich muss leider auch feststellen, das noch nicht mal alle Beispiele sauber beschrieben und recherchiert sind, dies sollte bei der nächsten Auflage nochmals berücksichtigt werden.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: 3D-Spieleprogrammierung Kompendium, m. CD-ROM
Verlag: Markt und Technik
Autoren: Stefan Zerbst, Oliver Düvel, Eike Anderson
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Sehr empfehlenswerte DirectX-Bibel


Ein sehr gutes, übersichtliches und umfangreiches Werk zur Spieleprogrammierung mit DirectX. Das Buch verdient es sich (im Gegensatz zu vielen anderen Werken), ein "Kompendium" genannt zu werden. Als Einsteiger konnte ich den Gedankengang problemlos nachvollziehen. Einen einzigen Wunsch hätte ich noch und das wäre weniger Wiederholungen. Ansonsten empfehlenswert.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Visual Basic 5. Programmiertechniken, Datenbanken und Internet
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Michael Kofler
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ausführlich, ohne unübersichtlich zu werden !


Der Autor dieses Buches schafft es auch komplexe Strukturen verständlich zu vermitteln. Es verschafft einen guten Überblick über die Funktionen von VB6 und ist meiner Meinung nach für Profi und Anfänger mit Programmiergrundlagen eine sehr große Hilfe. Man merkt beim lesen dass dies kein Abklatsch der MSDN Library ist, sondern ein mit harter Arbeit und viel Mühe erstelltes Buch mit eigenen Beispielen. Man kann den Gedankengängen des Autors problemlos folgen. Leider findet man selten Bücher wie dieses, in denen nicht nur erklärt wird wie etwas funktioniert, sondern auch warum.
Fazit: Solides Buch das (im Gegensatz zu vielen anderen) sein Geld Wert ist!



Produkt: Taschenbuch
Titel: Die C++-Programmiersprache
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Bjarne Stroustrup
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
sehr zu empfehlen


Sowohl für Einsteiger als auch für Profis ist dieses Buch das Standardwerk in Sachen C++. Ausführlich werden sämtliche Kapitel der C++-Programmierung behandelt. Die vielen Beispiele verdeutlichen die Anwendung der Techniken. Die Kapitel enden immer mit unterstützenden Ratschlägen des Autors und mit vielen Übungsaufgaben unterschiedlicher Schwierigkeit. Alles in allem kann ich dieses Buch jedem empfehlen.



Produkt: Broschiert
Titel: C++ - M+T Easy . leicht, klar, sofort
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Dirk Louis
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das Motto trifft zu: leicht, klar, sofort!


Schon lange habe ich nach einem vernünftigen Buch wie dieses gesucht.Es werden Grundlagen der Programmierung in C++ erläutert. Besonders Einsteiger werden sich über den lockeren Schreibstil des Autors freuen. So kommt keine langweile. Das Buch liest sich schon eher wie ein guter Roman statt wie ein Fachbuch. Fachbegriffe werden ausfürhlich und anschaulich erklärt. In kürzester Zeit bekommt man so alle Grundlagen vermittelt. Für Profis wird dieses Buch aber eher enttäuchend sein, denn gerade Themen wie Zeiger, Referenzen, Assoziationen etc. kommen entweder zu kurz oder gar nicht vor. Allerdings hat der Autor auf den letzten Seiten noch Tipps für weiterführende Bücher gegeben, welche man sich anschließend getrost widmen kann.
Kurz gesagt: Das beste Buch für Einsteiger und Fortgeschrittene.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Projektmanagement mit dem Internet, m. CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Sandra Bartsch-Beuerlein, Oliver Klee, Sandra Bartsch- Beuerlein
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Buch in verständlicher und leicht lesbarer Form!


Das vorliegende Buch zeigt, wie virtuelle Teams die Internet-Technologien sinnvoll nutzen können, erläutert in verständlicher und leicht lesbarer Form die informationstechnologischen Grundlagen und stellt organisatorische Konzepte (wie Virtual Project Office) sowie konkrete Lösungen für den praktischen einsatz vor.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen .
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Alexander Rudolph
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Ein gutes Buch, aber für den Anfänger...


Ich habe mir dieses Buch aus Interesse am Thema gekauft. Ich habe mich vorher zwar schon mit C++ beschäftigt, bin aber noch kein Programmierprofi. Dieses Buch fand ich zwar sehr interessant, aber richtig verstehen kann man die Inhalte meiner Meinung nach nur, wenn man schon ein gutes Grundwissen über das Programmieren mit C++ mitbringt.Fazit:Für den absoluten Anfänger ist dieses Buch einfach zu kompliziert für den fortgeschrittenen Programmierer sicherlich zu empfehlen.



Buchbesprechung, IT Bücher, Buchgeschäft, Amazon Buchbesprechungen, Buchbesprechungen, Kunde Meinung, Kunde kommentiert, Buchinfo, Bucheinband, Buch ASIN, Buch ISBN, Amazon.de IT Bücher, Amazon.de Buch Info, CSS Bücher, HTML Bücher, C++ Bücher, Perl Buch, Java Buch, Javascript Buch, DHTML Buch, SQL Buch, MSSQL Buch, MySQL Buch, PHP Buch, ODBC Buch, Flash Buch, Macromedia Buch, Buchhandlung, Bücher, Buecher, Literatur, Versandbuchhandlung, Shop, Buch, Internet-Buchhandlung, Buchbestellung, bestellen, bücher, Online-Buchhandlung, Buchtips, Rezensionen, Kritiken, Buchtips, Geschenke, Geschenkgutscheine, Internetbuchhandlung, Literaturtips, Buchversand, Partnerseite von Amazon.de, Versandbuchhandel, Internetbuchhandlung