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Produkt: Broschiert
Titel: Nitty Gritty Java 2 .
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Florian Hawlitzek
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Kurz, kompakt und verständlich


Das Buch ist wohl nichts für Anfänger, dafür ist es die beste Java-Referenz, die ich bisher gelesen haben. Alle Beispiele und Klassen werden anhand von UML dargestellt (sehr gut). Das Buch langweilt nicht mit einer elendlangen und langweiligen Geschichte wie Java entstanden ist, sondern geht gleich zur Sache. Die vielen Schaubilder und UML-Diagramme erleichtern das Verständnis und sagen mehr als tausend Worte. Das beste Buch für alle, die über das Anfänger-Stadium hinaus sind. Und der Preis ist sowieso unschlagbar.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Der Internet Guide für Schüler 2002
Verlag: moses. Verlag
Autoren: Guenter. Kienitz W, Bettina Grabis
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
super praktisch


ein wirklich praktisches und übersichtliches Buch. meinem Sohn(9 Jahre )ist eine große Hilfe im Internet.Sehr empfehlenswert !



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Die E-Business-(R)Evolution
Verlag: Galileo Press
Autoren: Daniel Amor
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Nur für den Anfänger geeignet.


Dieses Buch ist meiner Meinung nach nicht als Nachschlagewerk geeignet sondern lediglich als Lesebuch. Dies fällt aber bei diesem Umfang recht schwierig. Die Inhalte sind für Anfänger recht geeignet.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Die C++-Programmiersprache
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Bjarne Stroustrup
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Übungensindreichlichvorhanden :-)


Wer das perfekte Buch zum Üben sucht, ist hier sehr gut beraten.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: CAN Controller Area Network. Grundlagen und Praxis
Verlag: Hüthig Verlag
Autoren: Wolfhard Lawrenz
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Guter Überblick für Erfahrene


Ganz unbedarft sollte man dieses Buch nicht aufschlagen. Die Einführung und die Grundlagen sind recht knapp gehalten. Wer allerdings schon etwas Wissen über Feldbusse, Miktocontroller, etc. mitbringt, für den ist dieses Buch genau das Richtige.Es erklärt auf anschauliche Weise den Aufbau eines Netzes, die Struktur von Nachrichten und die Wirkungsweise des Busses. Basic und FullCAN. Schnittstellen werden aufgezeigt und auch höhere Protokollschichter erläutert. Dies fällt leider etwas kurz aus. An praktischen Beispielen werden einige Probleme und Lösungsmöglichkeiten erläutert.Um einen Einblick in CanOpen und DeviceNet zu bekommen recht das Buch aus. Diese Themen hätten mit realen Problemen vertieft werden sollen.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: ActionScript-Referenz, mit CD-ROM
Verlag: Franzis
Autoren: Caroline Kannengießer, Matthias Kannengießer
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Wow! Genial und ...


Ich muss schon sagen, was die Geschwister Kannengiesser hier abgeliefert haben ist mehr als eine Referenz. Der Untertitel Profireferenz ist mehr als gerechtfertigt. Hab noch keine Referenz in dieser Form in den Händen gehalten. Das Praxisbuch habe ich auch hier auf dem Schreibtisch liegen bisher war ich jedoch immer ein Bewertungsmuffel, bei diesem Buch mache ich eine Ausnahme.
Eindrücke:- Umfangreiche Vertiefung in die ActionScript Grundlagen, so wie sich das für eine Referenz gehört. Die Zusätze, die im Praxisbuch lediglich angeschnitten wurden werden in der Referenz ausführlich behandelt, mein Favorit Bitwise-Operator und Listener.
- Die undokumentierten Funktionen von Flash/Actionscript haben mich umgehauen.
- Der OOP Anteil im Buch ist wirklich was für mich als Quereinsteiger (vorher serverseitig - PHP). Klasse Erläuterung von Super/Sub-Klassen, Objekte und Vererbung.
- weitere Favoriten - xml-objekt, komponenten (endlich ausführlich), Buch-CD (von nun an meine Schatzkammer)
Nachteil:Alles hat ein Ende - mehr mehr!!!
Fazit: Einfach nur Wow!



Produkt: Broschiert
Titel: C - M+T Easy . Mit einfachen Beispielen programmieren
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Jürgen Wolf
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Gutes Anfängerbuch


Über die bekannte Webseite des Autors bin ich auf dieses Buch gestossen. Ursprünglich hatte ich das Buch gekauft, in der Hoffnung, dass dies dem Inhalt der Webseite entspricht. Da ich allerdings kein Anfänger mehr bin, ist das Buch ein wenig zu leicht für mich. Was aber dem guten Schreibstil und Inhalt des Buches kein Abbruch tut. Besonders gut finde ich die Schritt-für-Schritt-Anleitung im Buch, gefolgt von einem Screenshot mit "So siehts aus ...".
Wie aber gesagt eignet sich das Buch nur für den Anfänger in C. Diesen kann ich das aber wärmstens empfehlen (was ich auch schon mehrfach getan habe). Daher auch die 5 Sterne aus der Sicht eines Anfängers ;)



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Softwareentwicklung im Team - Erfolgreiche Planung und Durchführung von IT-Projekten
Verlag: Galileo Press
Autoren: Georg E. Thaller
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Leitfaden für Softwareprojekte


Das Buch von Thaller liefert einen leicht verständlichen und überblicksartigen Leitfaden, wie man ein Softwareprojekt abwickeln kann. Hierfür schlägt er zwei Prozesse vor:1. Individuelle Basisprozess für kleine Projekte2. Teamprozess für größere ProjekteBeide Prozesse sind Vereinfachungen des PSPs und TSPs von Humphrey.Ein interessanter Aspekt in dem Buch ist, daß Thaller die Rollen von Belbin übernimmt und ein wenig näher darauf eingeht, wie welche Rollen miteinander zurechtkommen. Auf wirkliche Teamaspekte, wie zb Kommunikation in der Gruppe, geht Thaller nicht ein.Wer jedoch wirklich eine bessere Abhandlung über die Durchführung von Projekten und die Rolle der Teammitglieder lesen will, verweise ich auf Henry Joel. Ansonsten kann ich nur noch die Originalbücher von Watts Humphrey und Belbin empfehlen, wenn man sich für nähere Details zu den einzelnen Aspekten aus dem Buch von Thaller interessiert.



Produkt: Broschiert
Titel: Das grosse Lexikon der Computerspiele
Verlag: Schwarzkopf & Schwarzkopf
Autoren: Christian Wirsig
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Wichtiges Sachbuch zum Thema Computerspiele!


Neben Wir waren Space Invaders von Mertens/Meißner und dem aktuellsten Titel Spiele mit dem Computer von Gerd Frey zählt Das Große Lexikon der Computerspiele zu den drei wichtigsten deutschen Fachbüchern über Computerspiele. Während Wir waren Space Invaders sich dem Thema von den historischen Wurzeln her nähert und Spiele mit dem Computer einen gut sortierten Überblick über die Referenzen des Marktes verschafft, beleuchtet Wirsing Nachschlagewerk eher die Firmen und Entwickler hinter den Produkten. Sogar die wichtigsten - von ihrem Einfluss her nicht zu unterschätzenden - Publisher werden näher vorgestellt.



Produkt: Broschiert
Titel: Markt & Technik bei Heyne, Bd.50, Das M & T Computerlexikon 2000
Verlag: Heyne
Autoren: Peter Winkler, Marcus Linke
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Es bleiben keinerlei Fragen offen, genial


Zugegeben, ich kenne nicht sehr viele Computerlexikas, aber das brauche ich auch nicht. Nachdem ich das M&T Computerlexikon mein eigen nennen darf, bleiben keine Fragen mehr offen. Ist eben alles drin zum Thema PC und alles was dazu gehört. Es ist sehr verständlich geschrieben und, so denke ich, ein muß für jeden der sich mit der Computerei beschäftigt. Klasse gemacht.



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