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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C++ lernen und professionell anwenden
Verlag: mitp
Autoren: Peter Prinz, Ulla Kirch-Prinz
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Tolles Buch für Newbies und "Run-Aways"


Ich bin zwar nicht ganz neu in der Materie (habe mich schon mit Basic, TurboPascal beschäftigt und 2 Semester C++-Programmierung an der BA "genossen"), brauchte aber dennoch (oder gerade deswegen?) ein Buch als Referenz und Erklärungs-Spender. Dafür ist dieses Buch bestens geeignet: die einzelnen Elemente werden didaktisch hervorragend erklärt, jeweils Beispiele eingebracht und anhand von Beispielprogrammen werden die Sprach-Konstruktionen nebst Syntax erklärt. Das Buch beginnt bei 0 und geht tiefer in den Stoff, als ich es wohl je brauchen werde. Daher eignet es sich sicherlich auch für Fortgeschrittene, die den einen oder anderen Kniff oder Erklärungen suchen.Die beigelegte Autorenversion vom MS Visual C++ ist zwar gewöhnungsbedürftig und das eingeblendete Fensterchen in die Programme durchaus störend, aber insgesamt ist das Paket mächtig genug für die Realisierung der Beispiele und eigener Versuche.Leider war mein Exemplar in der Bindung nicht ganz korrekt verarbeitet (gerissen), was aber angesichts des unversehrten und überaus brauchbaren Inhalts nicht weiter ins Gewicht fällt. Insgesamt ist das Buch auf jeden Fall sein Geld wert. Besser ein gutes, teures Buch als mehrere "billigere", die jedes für sich nicht ausreichen.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C/C++ - Von den Grundlagen zur professionellen Programmierung. (m. CD-Rom)
Verlag: Galileo Press
Autoren: Ulrich Kaiser
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
gefahr im verzug: entmutigung für anfänger


es könnte ein wirklich gelungenes buch sein, wenn die beispiele und übungen in ihren anforderungen etwas ausgewogener wären - was aber mehr am mathematischen unterbau liegt, der hier stillschweigend vorausgesetzt wird: kaisers "leser ohne vorkenntnisse" darf jedenfalls in mathematik nicht ohne solides basiswissen und/oder eine liebe zum tüfteln dastehen. was das erlernen von c betrifft (bis zu c++ bin ich noch nicht vorgedrungen), so erfüllt das buch durchaus seinen anspruch, nämlich in kompakter und dennoch informativer weise dem leser ohne vorkenntnisse die programmiersprache c nahezubringen, weshalb ich mich dann doch für die zwei-sterne-wertung entschieden habe. anfänger ohne den besagten bezug zur mathematik sollten diese entweder nachlernen oder sich einem anderen einsteigerbuch zuwenden, es gibt deren etliche didaktisch erstklassige, - und sich vor allem nicht entmutigen lassen: wer an kaisers übungen (vorerst) scheitert, kann trotzdem c/c++ lernen!



Produkt: Broschiert
Titel: Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Stefan Zerbst, Oliver Düvel, Eike Anderson
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Genial mit Abstrichen


Dieses Buch erfüllt mal wieder alle Erwartungen. Der Autor hält sich erfreulicherweise nicht mit Grundlagen und Wiederholungen über 3D Grafik auf, sondern geht direkt die interessanten Themen an. Jeder Abschnitt des Buches erklärt ausführlich die Theorie fortgeschrittener Techniken (Engine-Aufbau, Optimierungen mit Direct3D, Shadow Volumes, Shader, Octree, BSP, Portal-Engine, ...). Dann werden diese Dinge direkt implementiert so dass man auch deren Umsetzung im Code verfolgen kann.
Die alten Kritikpunkte bleiden jedoch. Der Coding-Stil verwendet eher C mit Klassen als C++. Man sollte also schon programmieren können und nur die Techniken aus dem Buch ziehen bzw. die Programme als Beispiele für die Implementierung einer Technik verstehen und nicht als Vorlage für effiziente Programmierung. Dazu gibt es bessere Bücher wie z.B. Effective C++.
Trotzdem ein sehr gutes Buch welches Themen angeht die sich in keinem anderen Buch finden und diese sehr gut im typischen zerbstschen Stil leicht erklärt. Wer sich für 3D Grafik und 3D-Spieleprogrammierung interessiert der kann hier berühigt zugreifen.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Adobe Premiere 6.0. Das Einsteigerseminar
Verlag: verlag moderne industrie Buch AG & Co. KG
Autoren: Winfried Seimert
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Gut geeignet für Einsteiger


Schritt für Schritt erklärt der Autor anhand eines Beispielprojektes die Erstellung eines Films. Angefangen von der Einrichtung der Hardware (Videoschnittkarten, DV-Kamera, Tunerkarte) über das Schneiden und Überblenden der einzelnen Sequenzen bis zu Vertonung und Erstellung eines Titels / Abspanns werden hier chronologisch und einfach nachvollziehbar die Grundlagen eines erfolgreichen Arbeitens mit Premiere gelegt.



Produkt: Broschiert
Titel: PHP 5, m. CD-ROM
Verlag: Vmi Buch
Autoren: Uwe Hess, Günther Karl
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Nicht schlecht für Einsteiger


Mit diesem Buch habe ich angefangen PHP zu lernen... Es ist zwar nicht sehr tiefgängig, aber für den Einsteiger doch durchaus empfehlenswert. Der Teil über Webserver könnte ausführlicher sein, da Apache überhaupt nicht erwähnt wird... Für tiefergehendes Lernen von PHP würde ich "PHP Grundlagen und Profiwissen" von Jörg Krause empfehlen, was allerdings in einer höheren Preisklasse liegt...



Produkt: Broschiert
Titel: Photoshop, gewusst wie
Verlag: Rowohlt Tb.
Autoren: Pina Lewandowsky
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
super buch mit klasse beispielen


es ist ein sehr gutes buch. nur konnte ich als blutiger anfäger nicht seht viel damit anfangen, weil es gleich losgeht ohne zuerst sich mit dem porogramm photoshop groß zu beschäftigen. da sind andere bücher besser für geeignet. aber wenn man sich in photoshop mal auskennt ist dieses buch super! es beinhaltet viele beispiele die dann einfach nachzuvollziehen sind und ne menge spaß machen. also ich bin begeistert von diesem buch



Produkt: Broschiert
Titel: Netzwerke für Dummies
Verlag: Wiley-Vch Dummies
Autoren: Doug Lowe
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Ein sehr guter, erster Überblick zum Thema "Netzwerke"


Wenn Sie einen Überblick zum Thema Netzwerke haben wollen und sich selbst zu den Zielpersonen zählen, ist dieses Buch genau richtig. In einfacher Art und Weise werden Netzwerkkomponenten und -zusammenhänge aufgezeigt und erklärt. Die Installation wird in Kurzform für Win 9x erläutert - Win XP ist leider nicht drin. Wenn Sie mit Begriffen wie Hub, UTP oder Ethernet nichts anfangen können - hier erfahren Sie alles. Bei der Definition des Trojanischen Pferds als "computerzerstörendes Programm" kam ich allerdings ins Grübeln...



Produkt: Taschenbuch
Titel: Delphi 3 in 14 Tagen.
Verlag: Pearson Education, Mchn.
Autoren: Dan Osier, Steve Grobman, Steve Batson
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Ganz gut- aber schlechte Übersetzung


Auch wenn ich ehrlich gesagt gar nicht dieses Buch, sondern "Delphi 2 in 21 Tagen" gelesen habe, denke ich doch, daß sich die beiden Bücher relativ ähnlich sind...Immerhin sind sie ja von denselben Autoren geschrieben. Also erstmal muß ich sagen, daß ich mir nicht ganz schlüssig bin, für welchen Leserkreis dieses Buch geschrieben wurde. Einerseits steht auf der einen Seite "da Sie ja wahrscheinlich noch nie programmiert haben" und dann wird auf der nächsten Seite Computer-Grundlagenwissen (z.B.über VCX oder OLE) gefordert, d.h. es wird nicht erklärt,worum es sich dabei überhaupt handelt. Ebenso ist es auch mit dem Stil des Buches: mal wird man so angesprochen, als wäre man ein professioneller Software-Entwickler oder zumindest Computerexperte und dann wieder muß man Sätze wie "Ich weiß, Sie hassen das" (in Bezug auf Mathematik) finden. Das Ganze fand ich dann doch sehr irritierend. Auch die Übersetzung von "Delphi 3 in 21 Tagen" bereitete mir Kopfschmerzen. Ein Rechtschreibfehler nach dem anderen ! Da kann mir keiner sagen, daß das nur Druckfehler waren....Aber nun zur guten Seite des Buches: es ist im Großen und Ganzen schon sehr verständlich geschrieben und die Aufteilung hat mir auch gut gefallen. Die Quantität an Stoff, die man pro Tag neu erlernt, finde ich angemessen. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)



Produkt: Broschiert
Titel: Programmiersprache Assembler
Verlag: Rowohlt Tb.
Autoren: Reiner Backer
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Herausragendes Buch


Dieses Buch ist eines der besten Assembler bücher, die ich kennengelernt habe. Es wird zwar alles ausreichend erklärt, jedoch muss man sich auch viele Sachen aus dem Kontext zusammen reimen, was sehr viel Zeit kostet. Und es ist nichts für Anfänger, die noch nie etwas mit Programmieren am Hut hatten (Persönlich verstehe ich es auch erst, wenn ich eine Nacht darüber Schlafe, da eben nicht alles erklärt wird.).
Alles in allem ein gelungenes Buch für jedermann mit ein wenig Programmiererfahrung, obwohl ein vorrausgehendes "wirkliches" Anfängerbuch sehr von Vorteil wäre.



Produkt: Broschiert
Titel: blackbook Photoshop 6.0 - Digital Studio Pro . Das magische Handbuch für Grafiker und Webdesigner
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Winkler, Lindenbeck
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Beispiele schlecht nachvollziehbar


Zunächst ist anzumerken, dass man mit mehreren Programmen konfrontiert wird (photoshop, illustrator, premiere, eyecandy, bryce 4.0, poser, 3d studio max usw.), was die Autoren auch anmerken, da das Buch mehr als Inspirationsquelle gedacht sein soll. Wenn man die, optisch ansprechenden Beispiele, nacharbeiten will, merkt man schnell, wie unvollständig die Arbeitsvorgaben sind, da man rumexperimentieren muss und alles mögliche nachbearbeiten kann, nur nicht das Beispiel. Die Autoren sollten sich ein Beispiel an Photoshop 6 Web Magic nehmen - so konzipiert man ein Buch! Dieses Buch ist mehr eine Frustquelle. Die zwei Sterne stehen für die Aufmachung, der Inhalt wäre gut, wenn man die Beispiele als step-by-step besser konzipieren würde.



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