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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Online-Marketingmix - Kunden finden, Kunden binden im E-Business. 2. erw. Auflage.
Verlag: Galileo Press
Autoren: Markus Stolpmann
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Bedingt zu empfehlen


Das Buch ist ein Bestseller und in der Tat: Es enthält viele nützliche Hinweise. Ich habe jedoch einige Kritikpunkte: Der Autor greift auf überkommene Kommunikationsmodelle zurück. Beispiel: Die klassische AIDA-Formel (Attention, Interest, Desire, Action) funktioniert nicht für Low-Involvement-Produkte. Hier kann der Kauf, also die Action, erst das Interesse am Produkt begründen. Problematisch zum Beispiel auch sein Verständnis von Corporate Identity (als lediglich einheitliches Erscheinungsbild). Auch hätte ich mir mehr gewünscht, dass sich der Autor stärker auf die spezifischen Chancen des Internet konzentriert (Multimedialität, Hypermedialität, Interaktivität) und diese systematisch auf das Online-Marketing anwendet. Und wenn immer wieder von 1:1-Marketing und Customer Relationship Marketing die Rede ist, frage ich mich, was das für einen Anbieter von Schmelzkäse und Papiertaschentücher bedeutet und warum ich als Kunden solchen Anbietern meine persönlichen Daten geben soll. Summa summarum hat mir sein Buch „Kundenbindung im E-Business" besser gefallen.



Produkt: Broschiert
Titel: Die Cubase Praxis. Musik, Sounds, Audioeffekte am PC. incl 2 CD
Verlag: Mitp-Verlag
Autoren: Piet Wagner, Gregor Zielinsky, Günter Hager
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Thema verfehlt.


Für ein Praxisbuch fehlt dem Werk ganz klar der Workshop-Charakter. Konkrete Beispiele und wirkliche Tips sind vergleichsweise dünn gesät. Als Anleitungsersatz oder Referenz ist das Buch aber auch nur beschränkt brauchbar, da es die Möglichkeiten von Cubase nur oberflächlich beschreibt. Hardware-Problematiken werden gut erklärt, verfehlen aber häufig das eigentliche Thema des Buches: Cubase. Auf etlichen Seiten wird allgemeingültig beschrieben, wie man seinen PC optimiert, Soundkarten konfiguriert oder die Systemsteuerung bedient. Von den alles entscheidenden Einstellungen im ASIO-Kontrollfeld von Cubase VST für Windows ist im gesamten Buch keine Rede. Fast 70 Mark sind zu viel für ein Buch, das sein im Titel deklariertes Ziel dermaßen verfehlt hat. Es ist weder ein richtiges Praxisbuch, noch Referenz, sondern lediglich ein oberflächliches Sammelsurium an mehr oder weniger brauchbaren Informationen rund um Cubase. Zum Schmökern mag das genügen, zum Einstieg oder zum ernsthaften Arbeiten keinesfalls. Schade, die innovativen Möglichkeiten von Cubase VST hätten es verdient, auf andere Weise beschrieben zu werden.



Produkt: Broschiert
Titel: LINUX installieren, konfigurieren und anwenden, m. CD-ROM
Verlag: Bhv
Autoren: Reiner Backer, Manfred Kratzl
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Für Anfänger ungeeignet


Dieses Buch geht nirgends in die Tiefe, was bei Problemen, die ja hin und wieder auftreten sollen, nur zur Vewirrung und nicht zur Problemlösung beiträgt. Sogar das Suse-Handbuch ist besser!



Produkt: Broschiert
Titel: Bildverarbeitung Ad Oculos
Verlag: Springer, Berlin
Autoren: Henning Bässmann, Jutta Kreyss
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Mehr als nur ein Handbuch


Das Buch wurde liegt normalerweise der Software Ad Oculos bei oder man kann es auch separat kaufen. Auf jedenfall ist es mehr als nur ein einfaches Handbuch für die Software. Grundlegende Bildverarbeitungsprinzipien werden in kurzer und sehr prägnanter Form abgehandelt. Es werden auf Vor- und Nachteile und Probleme diverser Verfahren eingegangen. Nebenbei enthält das Buch eine fülle von Quelltexten für diverse Bildverarbeitungsverfahren. Es ist nicht unbedingt ein Buch um in die Bildverarbeitung einzusteigen, aber trotzdem sehr verständlich geschrieben. Außerdem wird das Buch mit sehr interessanten Industriebeispielen angereichert (im Anhang).



Produkt: Broschiert
Titel: Webdesign
Verlag: DTV-Beck
Autoren: Hartwig Lohse
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein Buch, das man mehr als einmal liest


Mit „Webdesign" von Hartwig Lohse habe ich endlich das Buch gefunden, dass mir auf alle Fragen für den Einstieg ins Web und die Erarbeitung von Homepages klare Antworten gibt. Mit welchem Editor soll ich mich anfreunden... mit Frontpage von Microsoft, Adobe GoLive, Dreamweaver von Macromedia oder gar mit NetObjects Fusion 5.0. Nie konnte mir jemand schlüssig die Vorteile und Nachteile der einzelnen Editoren schildern. Jetzt kann ich sie nachlesen und was besonders angenehm ist... in einer Sprache, die man verstehen kann. Im Stil kommt der Verfasser jeweils ohne Schnörkel zur Sache, woran sich mancher Verfasser ein Beispiel nehmen kann. Aber nicht nur Editoren sind in diesem Werk beschrieben. Man bekommt genauso klar Auskunft über Produktionsmittel, den Umgang mit den Sitemaps, den Navigationssystemen, Grafikformaten und vieles mehr. Auch Fortgeschrittenen wird die Lektüre dieses Werks mehr geben als sein bescheidener Preis und Paperback-Auftritt verspricht.
Hubert Reichelt



Produkt: Taschenbuch
Titel: Computerarchitektur. Strukturen, Konzepte, Grundlagen - 4. Auflage
Verlag: Markt und Technik
Autoren: Andrew S. Tanenbaum, James Goodman
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Lockeres aber dennoch fundiertes Buch zur Rechnerarchitektur


Als ich dieses Buch bestellte, auf den guten Rat unseres Dozenten in der Rechnerarchitektur, dachte ich mir das es wieder einer dieser "langweiligen" Fachschmöker wäre den man ja auch überall kaufen kann. Da hatte ich mich abervöllig geirrt. Der Author bemüht sich, meiner Meinung nach, dem/der Leser/in den geschilderten Sachverhalt klar und deutlich nahe zu bringen. Dabei verfällt er nicht in irgendwelche Abhandlungen und benutzt Begriffe von denen ein Laie noch nichts gehört hat, sondern schildert den Begriff, bzw., gibt eine Stichwortbeschreibung. Weiterhin lockert er den gesamten Themenbereich durch eine, entsprechend, "humoristische" Note auf. Man darf sich jetzt darunter nicht vorstellen das er nur Witze reist, aber dennoch lockert es den Leser auf und verbessert die Aufnahmefähigkeit und das Interesse an dem Buch! Alles in allem kann ich dieses Werk nur empfehlen, da es ausführlich und detailliert geschrieben ist.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen .
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Alexander Rudolph
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ausführliche Anleitung zur Spieleentwicklung


Als ich dieses Buch zum ersten Mal überflog fühlte ich mich zunächst wie erschlagen von den endlosen Listings am Beginn der Woche 3. Dennoch machte ich mich daran mich von vorn bis zum Schluss durchzuarbeiten - und ich habe es nicht bereut. Der anfängliche Schock war nur vorübergehend. Denn ich bemerkte, dass man im Verlauf des Buches immer mehr an diese Mengen Code herangeführt wird.Die erste Woche vermittelt wirklich übersichtlich und ausführlich die grundlegenden Kenntnisse. Hier ist noch alles sehr allgemein gefasst was einem einen guten Überblick über die Gesamtsituation verschafft. Die eigentliche Praxis folgt in der zweiten Woche hier wird man kapitelweise an die einzelen Bereiche der Spieleprogrammierung herangeführt und kann die theoretischen Grundlagen der ersten Woche in die Tat umsetzen.Woche 3 ist das was den werdenden Spieleentwickler dann wirklich interessiert: Die komplette Entwicklung eines 3D-Games. Vom Konzeptpapier bis zur KI ist hier alles dabei.Dieses Buch ist zwar auch für noch relativ unerfahrene Entwickler gedacht trotzdem würde ich es eher Fortgeschritteneren empfehlen. Ein Buch auf das ich lange gewartet habe.



Produkt: Broschiert
Titel: PHP 4
Verlag: Sybex
Autoren: Mark Kronsbein, Thomas Weinert
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Wohl das beste PHP4 Nachschlagewerk!


Als PHP Entwickler (sowohl Profi als auch Anfänger) benötigt man immer mal wieder eine kurzes Beispiel zu einer Funktion oder zu einem Sachverhalt:
Wie Lese/Kopiere/Lösche ich eine Datei? Wie sind Klassen nochmal aufgebaut? Wie war das nochmal mit Arrays?
PHP Spicker hat zu jedem Fall ein kleines Beispiel - meist ein Stück Quellcode mit kurzem Kommentar - das man übernehmen kann.
Das Büchlein ist keine PHP Funktionsreferenz sondern ein gedrucktes How-To. Es hat übrigends einen praktischen Plastikumschlag und ist damit auch für den rauhen WebDev Alltag ("Ups mein Kaffee...") geeignet.
kurz gesagt: Das Büchlein "PC Spicker PHP" ist meiner Meinung nach z.Z. wohl das beste gedruckte PHP4 How-To in deutscher Sprache und unschlagbar was den Preis angeht. :-)



Produkt: Broschiert
Titel: Rechnerorganisation
Verlag: Springer, Berlin
Autoren: Hans Liebig, Thomas Flik
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Rechnerorganisation


Rechnerorganisation, nicht in die beiden Gebiete Hardware- und Software-Organisation geteilt, sondern Rechnerorganisation als "Hardware Software Approach" steht im Mittelpunkt dieses Buches. Es hat zum Ziel, ein umfassendes Verständnis der Rechnerfunktion und grundlegende Methoden des Rechnerentwurfs zu vermitteln, wobei von schaltungstechnischen, technologieabhängigen Fragestellungen abstrahiert wird. Dennoch ist durch eine ausgesprochene Detailtreue die Umsetzbarkeit in kommerziell nutzbare Produkte gewährleistet. Dieses Buch wurde mir, Informatikstudent, wärmstens von meinem Prof. empfohlen, und ich stimme ihm heute vollkommen zu!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Java mit Open Source-Tools . J2EE-Projekte mit Tomcat, Struts, ANT und Jboss
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Dieter Eickstädt, Thomas Reuhl
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Gutes Buch, aber nicht vollkommen.


Die eierlegnede Woll-Milch-Sau für OpenSource-Entwicklung ist das Buch nicht gerade. Dazu werden einfach zu wenig Projekte bzw. Tools behandelt. Akzeptiert man allerdings die von den Autoren getroffene Vorauswahl der Tools, bietet das Buch eine gute und vorallen Dingen pragmatische Anleitung zur Verwendung dieser Tools.



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