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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash 5 und ActionScript professionell, m. CD-ROM
Verlag: Galileo Press
Autoren: Carlo Blatz, Gerald Marischka
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Tutorials , chaotisch und mit heisser Nadel gestrickt


Wie der Tenor vieler Rezensionen hier zeigt: Gut an dem Buch ist, dass es dem schmalen Bestand deutschsprachiger Flash-Bücher ein vielseitiges Kompendium auf dem "Advanced Level" hinzufügt - schlecht ist, dass das Buch auf gut deutsch "zusammengekloppt" wurde, was an mehreren Stellen deutlich auffällt. Auch gibt es keine durchgängige Linie, sondern nur ein Sammelsurium vieler (teils super guter) Ideen. Kein Buch für jeden also. Wer einen schnellen Internet-Anschluss hat, dürfte das meiste hier ausgebreitete Material inzwischen bereits kennen.



Produkt: Broschiert
Titel: Praxis der C-Programmierung
Verlag: Teubner Verlag
Autoren: Jürgen Dankert
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Sehr Empfehlenswert!


Anhand von Beispielen wird versucht einem die Programmiersprache C naeher zu bringen. Das Layout ist vielleicht fuer den einen oder anderen nicht ansprechend genug, aber wenn man sich darauf einlaeßt und die im Buch angegebenen Uebungen durcharbeitet, hat man einen sehr effizienten Lernerfolg zur Sprache "C" . Die Beispiele im Buch sind durchweg gut kommentiert und mit vielen nuetzlichen Zusatzinformationen zum Programmierstil, Syntax, haeufigen Anfaengerfehlern usw. Die Beispiele sind oftmals aus der Mathematik, was aber nicht abschrecken sollte, da er die noetigen Hintergruende zur Loesung des Problems gleich mitliefert. Um zu testen, ob man die Uebungsaufgaben auch richtig geloest hat, werden auf der Webadresse des Autors: "www.fh-hamburg.de/rzbt/dankert/ctut.html" im Buch uebrigens falsch angegeben, im Binaer-Format fuer Linux, SunOS und MSDOS angeboten. Der Vorteil das die Loesungen im Binaer-Format angegeben sind, liegt darin, daß man einerseits ueberpruefen kann, ob das eigene Programm dieselben Ergebnisse liefert, wie die des Autors und andererseits nicht vorgefaßte Loesungswege zur Aufgabe vorgesetzt bekommt, was einem somit auch nicht dazu verleitet sich gleich den Loesungsweg anzusehen. Zum Schluß eines jeden Kapitels wird der vermittelte Stoff nochmal kompakt dargestellt. Der Autor des Buches ist Professor fuer Informatik an der Fachhochschule Hamburg und hat ein didaktisch sehr gut aufbereitetes Buch geschrieben. Ich denke sowohl fuer den technisch-naturwissenschaftl. Studenten der Programmierkenntnisse im Studium benoetigt, als auch fuer den interessierten Einsteiger sehr zu empfehlen!!



Produkt: Broschiert
Titel: Der Data Becker Führer, HTML 4
Verlag: DATA Becker, Ddf.
Autoren: Michael Bürger, Michael Schnitker
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Auf jeden Fall Empfehlenswert


In meinen Augen ein sehr gelungenes Buch. Damit und mit SelfHTML hab ich mir selbst innerhalb einer Woche HTML beigebracht. Einige Kapitel sind leider meines erachtens vollkommen überflüssig (CGI, Java), da sie für Einsteiger, und an die richtet sich diese Buch eindeutig, uninteressant sind, für den Anfang zumindest, und dann ist das angesprochene ohnehin uninteressant. Trotzdem als Nachschlagewerk und für Neueinsteiger auf jeden Fall zu gebrauchen...



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Visual Basic .NET. Grundlagen, Programmiertechniken, Windows-Anwendungen
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Michael Kofler
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Blindkauf keine Fehlentscheidung


Das VB.NET-Buch habe ich "blind" gekauft, da ich die Vorgängerversion lange Zeit nutzte und sehr zufrieden war. Nachdem ich nun das neue Buch durchgeblättert und ein paar Kapitel gelesen habe, bin ich mir schon fast sicher, dass der Blindkauf keine Fehlentscheidung war. Kennt man das alte VB6-Buch, findet man sich sehr schnell zurecht. Es ist weiterhin übersichtlich strukturiert und lässt sich flüssig lesen. Besonders gelungen und wichtig finde ich die Darstellung der Unterschiede VB6/VB.NET und den jetzt ausführlicheren Teil über objektorientierte Programmierung.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Go To PHP 4 .
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Dirk Ammelburger
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Für Anfänger ohne Programmiererfahrung nicht geeignet


Trotzdem im ersten Kapitel angegeben wird, man bräuchte für das Verstehen des Buches keine Vorerfahrung im Programmierbereich, bin ich der Meinung, dass ohne ein solides Grundwissen aus einer anderen Programmier- oder Skriptsprache Verständnisschwierigkeiten auftreten werden. Viel Techspeak, an Stellen, an denen das m.M. nicht zwingend notwendig ist. Trotzdem finde ich das Buch für meine Zwecke sehr gut, nämlich den wiederholten Einstieg in PHP, nach Durcharbeiten anderer Quellen und mit guten JavaScript-Kenntnissen.



Produkt: Broschiert
Titel: Web-DB Applikationen mit PHP & MySQL
Verlag: O'Reilly
Autoren: Hugh E. Williams, David Lane
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
für fortgeschrittene Einsteiger


Nach mehreren Anläufen mit reinen Anfänger-Büchern habe ich hiermit endlich den richtigen Einstige gefunden. Ich bin zwar vom Profi-Programmierer deutlich weiter entfernt als vom Anfänger, konnte ich mit meinen geringen Grundkenntnissen direkt voll einsteigen, da nicht bei "Adam und Eva" angefangen wird.Teilweise sind für mich die Textelemente etwas zu umfangreich. Positiv zu erwähnen ist auf jeden Fall das Projekt, das sich durch das komplette Buch durchzieht.



Produkt: Broschiert
Titel: C++, Objektorientiertes Programmieren von Anfang an
Verlag: Rowohlt Tb.
Autoren: Helmut Erlenkötter
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
fachlich gute Einführung, aber leider unübersichtlich


Erlenkötter vermittelt in seinem Buch alle grundlegenden Konzepte der Sprache C++. Dies kann natürlich bei der begrenzten Seitenzahl nicht sehr ausführlich geschehen. Zum Beispiel müssen gerade zwei Seiten für Referenzen reichen. Die Erklärungen sind bis etwa zur Buchhälfte gut und relativ überichtlich gehalten. Dann aber geschieht Übles: Erlenkötter teilt die Klassen, die er als Beispiele nutzt, realitätsgetreu in *.h- und *.cpp-Dateien auf. Er teilt also ein Beispiel in jeweils drei Listings auf: Ein Listing für die Headerdatei, eines für die dazugehörige cpp-Datei und schließlich eines für die verbindende cpp-Datei. Damit will er Gutes (weil realitätsnah) bewirken, in der Praxis, beim Lesen also, wirds dabei sehr unübersichtlich. Unzumutbar wird dieses Konzept schließlich bei Mehrfachvererbung und Polymorphie. Hier darf man sich die Beispiele aus vielen Listings zusammensuchen, die irgendwo weit vorher im Buch abgedruckt wurden. Nicht zu fassen: Die wichtigte Klasse "string" fehlt gänzlich, Erlenkötter arbeitet unbegreiflicherweise noch immer mit nullterminierten Zeichenketten. Wem das alles nichts ausmacht, der wird aber durch eine fachlich einwandfreie Einführung in die Sprache belohnt.Fachlich 4 Sterne, drucktechnisch und konzeptionell maximal 3 Sterne. Da ich aber eher den Inhalt sehe: insgesamt 4 Sterne.



Produkt: Broschiert
Titel: Das Einsteigerseminar 3D Studio MAX R2.
Verlag: BHV, Kaarst-Büttgen
Autoren: Volker Wendt
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Toller Einstieg ins 3D Design


Die meisten Grundfunktionen werden sher gut erläutert, also genau das richtige für Anfänger. Leider ist man über diesen Status schnell hinaus und vermißt dann sehr schnell einige Begriffe im Index, um es als Nachschlagewerk zu verwenden, aber deshalb muß es noch lange nicht ins Regal. Das Kapitel Materialeditor könnte etwas ausführlicher sein und der Umgang mit NURBS ist etwas spartanisch geraten.
Trotz allem, als Einstieg ein hervorragendes Buch.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C als erste Programmiersprache. ISO-Standard
Verlag: Teubner Verlag
Autoren: Joachim Goll, Uwe Grüner, Herbert Wiese
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Plattformübergreifend !


Ich kann mich den guten Kritiken nur anschliessen. Besonderes Augenmerk verdient jedoch auch die Tatsache das der Autor sich nicht auf das Spiel "C mit Compiler xx" einlässt : Er vermittelt C und geht im besonderen darauf ein, das diese Programmiersprache UNIX Konzepte verwendet, egal ob unter DOS, Windows oder LINUX. Die Beispiele sind so gehalten das man sie mit jedem Compiler übersetzen kann und die Problematik der unterschiedlichen Größen für Datentypen (z.B. int auf 32 und 16 Bit Systemen) wird berücksichtigt.
Genau das hebt dieses Buch über ANSI-C von anderen Werken ab, die gerne mit einer Buch CD kommen und dann mit dieser "verheiratet" sind. Wenn man dann mal wechseln (muss) oder in C Programme für Mikrocontroller schreiben muss bemerkt man welchen Bärendienst man damit hatte.
Das Buch ist damit jedem zu empfehlen der plattformübergreifend programmieren muss und nicht mit Windows verheiratet ist.



Produkt: Broschiert
Titel: Just for Fun
Verlag: Dtv
Autoren: Linus Torvalds, David Diamond
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
absolut empfehlenswertes, phantatisches buch


Man könnte meinen, das Linus Thorvalds das Wort "Eitelkeit" aus seinem Wortschatz gestrichen hat. "Just for fun" ist die Geschichte von LINUX und die Geschichte seines Erfinders. Diese wird auf eine ausgesprochen sympathische Art und Weise erzählt, ohne Selbstbeweihräucherung und - wie ich finde - auch ohne Überforderung von Nicht-Geeks. Keine Zweifel bestehen an der absoluten Notwendigkeit, mit der Linux entstehen mußte. Man erhält Einblicke in Familienkonstellationen, Linus Ansichten und Aussichten und bekommt den Sinn des Lebens erklärt. Mehr kann man von einer Art Biographie nicht erwarten. Absolut empfehlenswert !



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