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Produkt: Broschiert
Titel: Das Einsteigerseminar Macromedia Flash 4.
Verlag: BHV, Kaarst-Büttgen
Autoren: Norbert Busche
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Für Einsteiger sehr gut


Diese Buch ist für Flash Einsteiger wirklich sehr gut geeignet. Nach kurzer Zeit kann man schon erstaunliche Erfolge erzielen. Ich kenne mich zwar sehr gut mit HTML und Webdesign aus, konnte mit Flash aber vor kurzer Zeit noch nicht umgehen. Nach 3 Tagen hatte ich das Buch durchgearbeitet und ein Flash Menü für meine Homepage erstellt. ALs Fortgeschrittener im Webdesign und PC Grundlagen fühlt man sich manchmal untervordert oder sogar veräppelt (Was ist eine Schaltfläche?). Aber genau deshalb ist das Buch für wirkliche Einsteiger empfehlenswert.



Produkt: Broschiert
Titel: Just for Fun
Verlag: Dtv
Autoren: Linus Torvalds, David Diamond
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein Buch mit Tiefgang und vielen Gedanken zu Open Source


Von diesem Buch war ich wirklich überrascht. Ich hatte eine typisch oberflächliche Freak-Computerkram-Fachsimpel Biographie erwartet, und was kam dabei heraus? Ein sehr tief greifendes Buch, in dem sich der Autor sogar mit philosophischen Fragen wie dem Sinn des Lebens auseinander setzt.
Auch wenn sich Torvalds Anfangs wie ein typischer Freak verhält, merkt man im Laufe des Buches wie er sich weiterentwickelt und in seine Rolle des "Helden" der Open Source Bewegung hinein wächst. Die Besonderheit daran aber ist, dass er sich Anfangs gar nicht bewusst war, was für einen Umfang das ganze annehmen würde, und dass sich die Dinge einfach so entwickelt haben, ohne dass er sich groß darum bemüht hat.
Interessant finde ich seine sehr anschauliche Meinung zu Open Source und freiem Wissen im Allgemeinen. Er bringt nicht nur zum Ausdruck warum Open Source eine gute Sache ist, nein, er erläutert auch an welchen Stellen sie nicht angebracht ist, und dass sie auch nicht die einzig richtige Philosophie ist.
Fazit: Ein sehr lesenswertes Buch mit viel Tiefgang. Es ist uneingeschränkt zu empfehlen, nicht nur für Computerfreaks.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Core Java 2, m. CD-ROMs, Bd.1, Grundlagen, m. CD-ROM
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Horstmann, Cornell
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Sehr gute Einführung in JAVA


Ich habe dieses Buch angeschafft, um mich als Leiter einer kleinen Entwicklungsabteilung schnell in JAVA einzuarbeiten.
Ich war angenehm überrascht, wie gut das Buch auf Technologien von JAVA eingeht und diese einfach und äusserst sachgerecht beschreibt. Die Anwendungsbeispiele zeigen den Sachverstand der Autoren komplexe Dinge einfach zu beschreiben.
Mittlerweile ist das Buch durch die Hände der gesamten Entwicklungsabteilung gegangen.
Gemeinsames Urteil "Spitzen Klasse"
Wir freuen uns bereits auf das zweite Band und hoffen, das die Autoren genauso gut weiter machen.



Produkt: Broschiert
Titel: Linux in a Nutshell, deutsche Ausgabe
Verlag: O'Reilly
Autoren: Ellen Siever, Stephen Spainhour, Stephen Figgins
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Befehle bis ins Detail gut erklaert


Was die Basics in Sachen Befehle und deren Optionen angeht ist dieses Buch einfach unschlagbar.Vorallem wenn es um die Administration ohne grafische Hilfmittel geht findet man schnelle und gut erklaerte Hilfe.



Produkt: Broschiert
Titel: Data Warehouse und Data Mining
Verlag: Vahlen
Autoren: Heiko D. Schinzer, Carsten Bange, Holger Mertens
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Guter Marktüberblick....


Für den Einsteiger in das Thema ein interessanter Überblick über bekannte Produkte. Nützlich wäre noch ein Leitfaden für Unternehmen zur konkreten Auwahl eines dieser Produkte



Produkt: Broschiert
Titel: Numerische Mathematik
Verlag: Hanser Fachbuchverlag
Autoren: Michael Knorrenschild
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
NumAlg für Dummies


Das soll keine Beleidigung sein, aber dieses Buch hätte den Titel wirklich verdient. Wer numerische Algorithmen aus diesem Buch nicht versteht, dem kann wohl kein Lehrbuch mehr helfen. Ich habe während meiner Vorlesung "Numerische Algorithmen" weder den Prof, noch seine Skripte verstanden. Doch dank diesem Buch habe ich die Algorithmen verstanden. Ich kann dieses Buch nur jedem ans Herz legen, ein didaktisches Meisterwerk.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Besser PHP programmieren, m. CD-ROM
Verlag: Galileo Press
Autoren: Carsten Möhrke
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
sehr zu empfehlendes Buch


vor einigen wochen habe ich mir das buch zugelegt und darin viele nützliche tips gefunden und natürlich neues dazugelernt. es wird nicht wie in anderen büchern ganz vom urschleim angefangen, weshalb es für pure einsteiger nicht geeigent ist, aber dafür wurde es ja auch nicht geschrieben.ausserdem unterstützt einen der autor auch höchstpersönlich mit emails, falls mal ein problem auftritt.Also ich kann dieses Buch nur empfehlen, weil es wirklich jede menge nützliche informationen enthält.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: PHP 4 - new technology . Dynamische Webauftritte professionell realisieren
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Schmid, Cartus, Blume
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Grausig


Dieses Buch ist weder für den Anfänger geeignet noch für den Profi. Die Beispiele kommen für den Anfänger zu schnell und sind für den Profi überflüssig. Das halbe Buch besteht aus einer Befehlsreferenz, die ich mir auch Online anschauen kann. In wichtige "Warum(s)" wird oft nur lapidar oder zu kurz eingegangen.Der Profi ist mit der O'Reilley kurz&gut besser und billiger bedient und der absolute Anfänger sollte sich auch lieber ein anderes Buch kaufen.
Für alle dazwischen ist das Buch durchaus geeignet.



Produkt: Broschiert
Titel: 3D-Spiele-Programmierung mit DirectX
Verlag: Software & Support
Autoren: Adrian Perez, Dan Royer
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Sehr umfangreiches DirectX Buch für Fortgeschrittene


Sehr umfangreiches und interessantes Buch zu Thema Spieleprogrammierung mit DirectX. In diesem Buch erfahren sie alles, von Matrizen über künstliche Intelligenz, bis zu Multi-Texture-Effekten. Dabei sind Grundkentnisse in C++ vorausgesetzt.Ideal für C++ Programmierer, die die riesige Welt der 3D Spiele Programmierung bis anhin noch nicht entdeckt haben.



Produkt: Broschiert
Titel: C, Programmieren von Anfang an
Verlag: Rowohlt Tb.
Autoren: Helmut Erlenkötter
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Systematischer und strukturierter Einstieg


Ein gelungenes Buchkonzept. Anhand von Beispielen wird der Leser systematisch und wohl strukturiert in diese effektive aber doch eher umständliche Sprache eingeführt. Der Inhalt wird kurz und verständlich dargeboten. Das Durcharbeiten und Verstehen ist leicht innerhalb von einer Woche zu bewältigen (1-2h täglich). Die Zusammenfassungen und Übungen schärfen den Blick auf das Wesentliche.
Meiner Meinung nach "Das Einsteigerbuch" zu einem unschlagbaren Preis.



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