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Produkt: Broschiert
Titel: Adobe Premiere 6.0 - Classroom in a Book . für Windows und Macintosh
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Adobe Team Creative
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein echtes Meisterwerk


Um in Premiere 6.5 schnell voran zu kommen und zu guten Resultaten zu gelangen, muß man die Aufeilung der Fenster und Paletten lernen. Sodann ein paar Shorcuts auswendiglernen, denn Arbeiten ohne ins Menü zu gehen ist viel professioneller und effektiver als im wieder und wieder in die Menüs zu wandern. Und ja, man sollte die Beispiele in dem Buch mit Interesse und Geduld durcharbeiten. Schon bald wird man einen Durchbruch zum Premiere-Profi haben und sich an die Tage als man mühsam in den Menüs rumstocherte nur als blasse Erinnerung vergangener Tage belächeln. Das Konzept ist überzeugend und die CD ein perfekte Ergänzung.



Produkt: Broschiert
Titel: Das MMIX-Buch
Verlag: Springer, Berlin
Autoren: Heidi Anlauff, Axel Böttcher, Martin Ruckert
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
rundumblick


Das MMIX-Buch - gibt einen guten Einblick in die Grundlagen der Informatik,vor allem über die Grundlegenden Konzepte und Algorithmen eben des MMIX-Prozessors entwickelt von Donald E. Knuth. Allerdings finde ich, dass es nicht so sehr als Begleitbuch zu einer Vorlesung geeignet ist, als eher dazu, sich vorab einen Überblick zu verschaffen.



Produkt: Broschiert
Titel: Theoretische Informatik
Verlag: Oldenbourg
Autoren: Renate Winter
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Gutes Buch mit tollen Aufgaben


Das Buch besitzt einen guten Schreibstil der eher formal ist. Also nichts für komplette Laien/Anfänger, aber es ist auch nicht zu formal oder schwierig gestaltet.Doch das Beste an dem Buch sind die vielen Aufgaben, die viel zum Verständnis des Stoffes beitragen. Dazu kommen dann die kompletten Lösungen zu allen (!) Aufgaben. Das hat sonst kein anderes Buch in dem Bereich zu bieten.Der Schwerpunkt liegt eher bei der Berechenbarkeit



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: IT-Handbuch IT-Systemelektroniker/-in, Fachinformatiker/-in
Verlag: Westermann Berufsbildung
Autoren: Heinrich Hübscher, Hans-Joachim Petersen, Carsten Rathgeber
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Davon können die Lehrer sogar noch was Lernen


Dies ist das Hilfreichste Buch, das es auf dem deutschen Buchmarkt gibt, wenn man eine Ausbildung als IT-Sysytem-Elektroniker oder Fachinformatiker macht. Während meiner bisherigen Ausbildung als IT-System-Elektroniker habe ich sogar festgestellt, das dieses Buch sogar das wissen einiger, meiner Berufsschullehrer übertrifft. So kann dieses Buch helfen, im Wirrwar der momentanen IT-Ausbildungen, den Durchblick zu bewahren. FAZIT: Sehr Empfehlenswert



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: .NET verstehen . Einführung und Analyse
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: David Chappell
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Dieses Buch passt genau für den Ein- oder Umstieg in .NET


Ich halte mich für einen alten Hasen (den im IT-Bereich abgedroschenen Begriff "Experten" möchte ich in diesem Zusammenhang vermeiden) in der C/Visual-C++ Programmierung. Ich scheue kaum einen Umstieg auf neue IT-Technologien. Trotzdem hatte ich anfangs Befürchtungen, dass mir das Neu-Lernen dieser Technologie viel Zeit und damit Aufwand bereiten würde.
Aber dieses Buch widerlegte meine Bedenken sofort. Es verschafft einem ("step by step") ziemlich schnell einen Gesamtüberblick, ohne allzusehr ins Detail zu gehen. Das hilft sehr, alle neuen Komponenten des .Net kennenzulernen und zu wissen, was deren Aufgabe, Wichtigkeit und Position ist. Als ich dieses Buch gelesen hatte, war mich ganz klar, wie ich am besten vorgehe, um die einzelnen Komponenten in allen Details zu lernen und anzuwenden. Ich halte dieses Buch (fast) für eine Pflichtlektüre für .NET-Interessenten und .NET-Ein- und -Umsteiger.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Net Gain, Profit im Netz
Verlag: Dr. Th. Gabler Verlag
Autoren: John Hagel, Arthur G. Armstrong
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Visionäre Online-Marketing Strategie


"Selbstredend ist, daß wir uns bei der Spekulationh über die Richtung und das Potential von virtuellen Communities sehr weit vorgewagt haben." Diese abschließende Aussage der beiden McKinsey-Berater Hagel und Armstrong läßt sich wohl als präventive Selbstversicherung für die teilweise extrem visionären Überlegungen in ihrem Buch "Net Gain" interpretieren. Die der Berater-Literatur immanente "semi-wissenschaftliche" Ausrichtung, ist auch in diesem Buch offensichtlich. Es ist ein Buch, geschrieben für die Praxis, nicht für die Wissenschaft. Die Lektüre soll anregen, motivieren und zugleich visionäre Strategieentwicklungen fördern. Diese drei Ziel erfüllt es in nahezu idealer Weise.
Mit ihrem Buch haben Hagel/Armstrong in den USA eine wahre Community-Euphorie ausgelöst. Sie vertreten eine Vielzahl von oftmals nur lose aneinandergereihten Hypothesen, die allesamt darauf hinauslaufen, daß der Aufbau virtueller Gemeinschaften eine unabdingbare Voraussetzung für eine langristig erfolgreiche Electronic-Commerce Strategie ist. Dabei verlagert sich die informationelle Macht von den Anbietern zu den Kunden. "Umgekehrte Märkte" entstehen, in denen die Anbieter den Kunden ihren Präferenzen gemäß individuell maßgeschneiderte Produkte und Dienstleistungen anbieten müssen, um erfolgreiche Kundenbeziehungen zu generieren. Diese Ausprägung einer "Virtual Mass Customization" steigert dabie die Marketineffizienz durch eine erhöhte Kaufneigung und Kundenbindung beträchtlich. Amazon als Pionier einer kommerziellen Community ist eines der bisher nur wenigen erfolgreichen Praxisbeispiele.
Sind derartige Web-Gemeinschaften aber tatsächlich der Königsweg einer erfolgreichen Online-Marketing Strategie oder handelt es sich hierbei doch nur um eine temporäre "Hype"-Erscheinung? Eine Antwort auf diese Frage können wir frühestens in 10 Jahren erwarten. Hagel und Armstrong müssen also noch einige Zeit auf die empirische Verifizierung ihrer Hypothesen warten. Obwohl diese Lektüre keinen wissenschaftlichen Ansprüchen zu genügen vermag - was ja offensichtlich nun auch nicht deren Intention gewesen ist - war und ist "Net Gain" die Basisliteratur, die die wissenschaftliche Diskussion um Nutzen, Wert und Entwicklungspotential virtueller Communities in Gang gesetzt hat. Aufgrund dieser Intitialfunktion gebe ich dem Buch vier Sterne.



Produkt: Broschiert
Titel: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Verlag: Teubner
Autoren: Dietrich Boles
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Diese Buch haette ich mir gewuenscht.


Leider habe ich erst von diesem Buch erfahren, nachdem ich die Sprache Java muehsam erlernt hatte. Trotzdem sind mir einige Aspekte erst beim Lesen dieses Buches klar geworden. Der Autor erklaert zunaechst, was Programmieren ueberhaupt bedeutet und gibt einen allgemeinen Ueberblick ueber den Aufbau und die Funktionsweise von Computern, so dass sich das Buch gerade fuer absolute Anfaenger eignet. Im weiteren Verlauf werden nach und nach Funktionen mit und ohne Rueckgabewert, Funtionsparameter und gaengige Anweisungen (z.B. Wiederholungs- und Auswahlanweisungen) eingefuehrt. Das Kapitel ueber den Programmentwurf fand ich besonders gut, da es mir in anderen einfuehrenden Buechern oft fehlte.
Durch die lockere Art, in der das Buch geschrieben ist, die vielen Beispiele und die Aufgaben, faellt garnicht auf, dass man dabei ist, eine Programmiersprache zu erlernen, stattdessen hat man eher den Eindruck, nur etwas am Computer zu "spielen" - bis man am Ende doch merkt, dass man Java praktisch nebenbei gelernt hat. (Dies ist eine "Amazon.de Campus"-Studentenrezension.)



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: DirectX-Programmierung mit Visual C++ . Objektorientierte DirektX-Programmierung mit C++-Klassen
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Sirotin, Debeloff, Urri
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Übersetzungschaos kombiniert mit den rasanten MFC.


Das Buch ist - wie viele andere auch - den falschen Übersetzern in die Hände gefallen: "Alle genannte oben Begriffe werden wir in nächsten Kapiteln genau besprechen..." (klingt gut - aber nach zehn Seiten ist sowas nur noch ermüdend). Es scheint wirklich so, als ob die Übersetzer 1. der deutschen Sprache nicht ganz mächtig sind und 2. selbst nicht ein Wort vom Thema DirectX-Prorammierung verstehen. Auch rate ich von der englischen Version ab. Denn ein weiteres Manko ist es, dass um alle Klassen von DirectX 'Mantelklassen' erstellt werden (die wiederum in die MFC eingebettet werden), die ein Übertragen in vorhandenen Quellcode - etwa in Kombination mit LaMothe - zu einer Lebensaufgabe machen. Ich habe das Buch zum Erlernen von Direct3D gekauft - war aber ein Fehlgriff. Alternativen habe ich noch keine, werde daher auf Tutorials aus dem Internet zurückgreifen müssen.



Produkt: Broschiert
Titel: Kuckucksei
Verlag: Fischer (Tb.), Frankfurt
Autoren: Clifford Stoll
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Spannend geschrieben, immer noch hochaktuell


Das Buch ist wirklich gut geschrieben, d.h. auch für nicht-EDV-freaks verständlich. Super paßt natürlich der zur Zeit aktuelle Film "23" zu diesem Buch, in welchem die (tragische) Geschichte des Hackers aus Hannover dargestellt wird. Tipp: Erst das Buch lesen und dann den Film anschauen.



Produkt: Musiknoten
Titel: Schnellstart, Propellerhead Software REASON, m. CD-ROM
Verlag: Logistikzentrum
Autoren: Craig Anderton
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
.....sehr geringer umfang


das is ja so beschränkt... ich meine für leute die sich garnich damit auskennen und das programm noch nie angerührt haben is das vieleicht ok aber was drauf steht von anfänger bis profi... tssss. Ihr werdet damit sicher kein Profi.. also für mich is das ganz schön lasch!



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