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Produkt: Broschiert
Titel: Linux. Installation, Konfiguration, Anwendung. T-Book Sonderausgabe
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Michael Kofler
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das habe ich gesucht!


Habe lange überlegt welches Buch ich mir kaufen sollte, und beinahe alle Rezensionen der in Frage kommenden Linux-Bücher gelesen. Ich hatte mir SuSE 8.1 gekauft und die beiden Bücher gelesen, doch der Kofler ist um einiges verständlicher und umfangreicher! Derzeit benutze ich Mandrake9.1 und bastle auch - dank Kofler ein bisserl am System rum. Als ich das Buch per Post bekommen habe war ich bereits neugierig und begann zu blättern, ca. drei Stunden später legte ich es beiseite und war froh es gekauft zu haben!Sollte bei jedem Linux - Einsteiger neben dem PC griffbereit sein!



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich HTML, 2. aktualisierte Auflage . Der einfache Einstieg in die eigene Web-Site
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Harald Taglinger
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Ein empfehlenswertes Einsteigerbuch


Mir hat dieses Buch in kurzer Zeit geholfen, den wesentlichen Umgang mit HTML zu lernen. Es ist verständlich geschrieben und läßt sich gut nachvollziehen. Leider sind die Internet-Referenzen nicht mehr vorhanden und in dem einen oder anderen Detail enthält das Buch auch schon mal einen Fehler.
Davon abgesehen, kann ich es zum (Einstiegs-)Lernen von HTML sehr empfehlen. Ich würde es mir wieder kaufen.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: 3D-Spieleprogrammierung. Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++, mit CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: David Scherfgen
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Achtung SpieleEngine!


Nur zwei Sterne? Ok, das Buch ist nicht schlecht geschrieben, und hält auch einige interessante Infos und Hintergrundwissen sowie einige Anekdoten bereit (z.B. über den "Playstation-Effekt", gemeint sind grobpixlige Nahbilder, die mit neueren Grafikkarten der Vergangenheit angehören). Vorraussetzung für dieses Buch sind allerdings fundierte C++-Kenntnisse UND (!) Windows-Programmierwissen. Wer nicht weiss wofür HRSLT steht und mit Windows-Handlern nix anfangen kann, braucht das Buch gar nicht erst aufzuschlagen.
Wie bei den meisten anderen Spieleprogrammier-Büchern wird erstmal auf DirectX eingegangen, um dann zwei Beispiele durchzuprogrammieren (eine 2D-Breakout-Variante und ein 3D-Weltraum-Ballerspiel). Soweit so gut. Leider war die DirectX-Einführung für mich gar nicht brauchbar. Bereits im ersten Grafik-Kapitel werden die verschiedenen Klassen und Funktionen der TriBase-SpieleEngine des Autors beschrieben. Sicher, mit so einer Engine wird es leichter, aber ich erwarte doch von einem Lehrbuch eigentlich keine Einführung in eine Engine, sondern direkte Programmierung mit der DirectX-Schnittstelle! Dies kommt zwar auch ausführlich zur Sprache, aber immer in Verbindung mit der SpieleEngine. Ich fand es frustrierend, im ersten Grafikkapitel die Funktionen der tbVektor-Klasse der Engine erläutert zu bekommen, anstatt gleich mit DDraw loszulegen.
Einen Pluspunkt bekommt das Buch für das Sound-Kapitel, das zum Glück auf den Einsatz der TriBase-Engine verzichtet. Lediglich der Header der SpieleEngine wird gebraucht und dieser bindet wiederum nur den DSound.h ein. Damit kann man leben. Cool war, wie im ersten Beispiel gezeigt wird, wie man mit Directsound einen synthetischen Sound auf Grundlage einer Sinus-Funktion erzeugt. Danach folgen dann die üblichen Standards, also Wav/Riff usw., wobei ich auch hier den Eindruck hatte, dass der Autor gut (wenn auch manches knapp) erklärt. Positiv erwähnen sollte man, dass der Quellcode der SpieleEngine auf CD beiliegt, so dass man hier mehr lernen kann, wenn man sich denn die Mühe machen will, im SourceCode rumzuschnüffeln. Gut ist auch die Website zum Buch, die man sich vor dem Kauf des Buches vielleicht man ansehen sollte.



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich Java . Komplettes Starterkit für den erfolgreichen Einstieg
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Dirk Louis, Peter Müller
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Genial einfach und preiswert im Vergleich...


Eines der besten Bücher für Java-Beginner. Die Kapitel sind didaktisch sinnvoll aufgebaut. Der Schreibstil ist locker und vor allem sehr verständlich. Es werden, für einen Anfänger, alle relevanten Themen beschrieben ohne dabei zu sehr in die Tiefe zu gehen. Und genau das ist es was ein Beginner braucht. Grundlagen die nicht verwirren. Sämtliche Kapitel werden mit Beispielen veranschaulicht die auch nachvollziebar und nachprogrammierbar sind. Diese Buch macht schlicht und einfach Spaß.
FAZIT: Wollen Sie Spaß beim lernen ohne verwirrt zu werden und nicht allzu viel Geld ausgeben, dann kaufen Sie dieses Buch.
NOTE: sehr gut +



Produkt: Taschenbuch
Titel: UML
Verlag: vmi-Buch
Autoren: Dr. Erler Thomas
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Guter Einstieg in UML


Dieses Buch ist für den Einstieg in UML sehr zu empfehlen. Alle wichtigen Aspekte werden angesprochen und anschaulich erläutert. Das Fallbeispiel am Ende des Buches hat mir besonders gefallen. Gutes Preis/Leistungsverhältnis. Evtl. hätten die Linklisten etwas ausführlicher sein können.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: XML in der Praxis . Professionelles Web-Publishing mit der Extensible Markup Language
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: H Behme, S Mintert
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Henning-Behme, der XML-Guru!


XML ist ein spannendes Thema und Henning-Behme kennt sich aus. Da ist das Lesen eine Freude und man verschlingt die Lektüre förmlich. Mehr davon, sage ich dazu nur.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: OOP für Ingenieure, m. CD-ROM
Verlag: Vde-Verlag
Autoren: Stefan Rieck
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Diplomprüfung (TU) mit 1,3 nach einer Woche.


Ideal für die Prüfungsvorbereitung:Nach einer Woche "OOP für Ingenieure" konnte ich in der Hauptfachprüfung Informatik alle C++ Fragen beantworten.
Die Beispiele für Objektorientierte Entwicklung und anschliessende Programmierung sind so leicht verständlich und einprägsam, dass man sie nach einmal lesen nicht mehr vergisst und man sie sofort mit den Methoden der Softwareentwicklung und der C++ Implementierung verknüpft.
Der rote Faden führt durch alle Kapitel und bleibt immer im praktischen Beispiel. Keine trockene Theorie, sondern stets aufeinander aufbauende kleine Schritte, in denen der Autor die Fragen stellt, die dem Leser selber kommen.
Mit jeder der DIN-A5 Seiten ist man in 1-2 Minuten durch, weil sie gut gegliedert sind, der Text gut dosiert und kein Satz zu lang ist.
Nie habe ich ein höheres Lerntempo erlebt und nie war ein Lehrbuch so spannend.



Produkt: Broschiert
Titel: Das große Buch Windows XP Home
Verlag: Data Becker
Autoren: Jürgen Hossner, Mark Spenle, Annette Stolz
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Topaktuell - alles drin, was man so braucht


Ich war wirklich überrascht von der Aktualität und von der Themenauswahl des Buchs, die wirklich das bringt, was man wirklich bei XP braucht.Echte Highlights sind so z.B. dann Wireless-LAN, der Umgang mit den Service Packs, Nachinstallieren und benutzen des MovieMaker 2, die wirklich gelungenen und fundierten Troubleshooting-Hilfen, die Verbindung mit dem Handy, Tuning für mehr Geschwindigkeit unter XP, Abschalten von nachhause telefonierenden Anwendungen etc. - das hab ich in keinem anderen Windowsbuch gefunden. Der Titel war wirklich ein Glücksgriff.



Produkt: Sondereinband
Titel: Microsoft Access 2002, Das Handbuch, m. CD-ROM
Verlag: Microsoft Press Deutschland
Autoren: Ralf Albrecht, Natascha Nicol
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Access, Das Handbuch - Erfolg pur


Ich habe mir das Buch gekauft, da ich Access 2002 für meinen Ferialjob brauche, und bin voll damit zufrieden. Ich habe schon sehr viel Erfahrung mit der Office XP Familie, nur bei Access hatte ich noch Probleme.
Das Buch ist wirklich jedem zu empfehlen. Als Anfänger kann man die ersten 100 Seiten (Schnelleinstieg) lernen, und man kann schon mit dem Programm arbeiten. Als Profi kann man sich die erweiterten Funktionen lernen, auch die VBA-Programmierung. Mit den Beispielen auf der CD kann man parallel zum Buch arbeiten.
Das Buch ist trotz der 824 Seiten sehr übersichtlich ausgefallen und ich kann nur zum Kauf raten!!!



Produkt: Broschiert
Titel: Samba
Verlag: O'Reilly
Autoren: Jay Ts, Robert Eckstein, David Collier-Brown
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
guter Einstieg wenn man von der Unix/Linux-Seite kommt


Dieses Buch stellt einen sehr guten um umfassenden Einstieg in das Samba-System dar. Neben seinem eigentlichen Zweck hilft es auch, um etwas uber die Netzwerkprotokolle der NT-Welt zu verstehen, insbesondere wenn man von der Unix/Linux-Welt kommt. Dadurch da? Samba sich zwar gegenuber anderen Rechnern im Netz in gewisser Weise wie ein NT-Server verhalt, aber vollig anders zu administrieren ist, mu? man einige Hurden uberwinden, um so etwas zum Laufen zu bringen. Insbesondere ist es ja wichtig, da? man dabei keine Probleme im Netzwerk zu riskieren will, was zwar unwahrscheinlich, aber doch durchaus moglich ist. Dieses Buch stellt eine gute Basis dar, um diese Dinge zu lernen und auch spater nachzusehen.



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