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Produkt: Broschiert
Titel: Visual Basic Jetzt lerne ich... . Der einfache Einstieg in die Windows-Programmierung
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Peter Monadjemi
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein super Buch für alle Einsteiger von VisualBasic!


Diese Buch vermittelt ausführlich auf über 500 Seiten genau das Wissen, das ein Einsteiger benötigt. Man kann es wirklich nur empfehlen!



Produkt: Broschiert
Titel: Vom Mythos des Mann-Monats
Verlag: Mitp-Verlag
Autoren: Frederick P. Brooks
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Gestern, Heute, Morgen


Die Essays schlecht hin zum Thema Software-Engineering. Das Buch wurde so oft zitiert und auch so oft auseinander genommen.Brooks nimmt die typischen Probleme der Software-Engineering durch und stellt Thesen auf. Diese belegt er durch interessante Fakten. Das ursprüngliche Buch, stammt aus dem Jahr 1975. Vieles scheint veraltet, aber das meiste ist immer noch aktuell. Für die Jubiläumsausgabe, legt Brooks nochmals kräftig an Seiten zu. Er läßt die Zeit nochmals passieren und zieht Schlüsse zu seinen alten Thesen, ob diese noch gültig sind.Ein sehr interessantes Buch.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Relationale Datenbanken . Theorie und Praxis, inklusive SQL-3
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Hermann Sauer
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Für Anfänger absolut ungeeignet


Wir haben dieses Buch im Rahmen einer Fortbildung zum Applikationsentwickler erhalten. Doch meine Kollegen und ich haben dieses Buch schnell beiseite gelegt, da man zu diesem Buch keinen Zugang findet. Als Nachschlagewerk mag es geeignet sein (hab es dazu auch schon benutzt), aber auch da gibt es bessere. Es ist wohl mehr so was wie ein Mini-Lexikon, denn es werden auch viele Normen aufgezählt.
Einen schönen Einstieg und ausführlichen Einstieg (für Anfänger) in das Datenbankdesign gibt das Buch von Eirund/Kohl, mit einem erstklassigen durchgängigen Beispiel (allerdings wird nur die 1-3.Normalisierungsstufe betrachtet).



Produkt: Broschiert
Titel: Von COBOL zu OOP, m. CD-ROM
Verlag: Dpunkt Verlag
Autoren: Markus Knasmüller
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Von COBOL zu OOP


Dieses Buch ist wirklich empfehlenswert. Ich habe langjährige Erfahrung in der traditionellen Programmierung (zwar nicht COBOL, aber dafür PL/I und RPG), mir aber bisher mit der objektorientierten etwas schwer getan. Durch die gut gewählten Beispiele wurde mir aber nun vieles klar. Der Preis ist zwar etwas hoch, aber es war es wirklich wert.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C-Programmierung für Linux in 21 Tagen . Ihr optimaler Einstieg in die traditionelle Linux-Programmiersprache
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Lopo de Castro
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Die englische Version ist für Anfänger wirklich gut!


Ich halte es für eine gute Einführung für Anfänger, die Benutzung von gcc, make und anderen Tools wird erklärt, besonders gut gelungen fand ich die Einführung in Pointer und Linked Lists. Auch das Kapitel über Prozesse unter Linux ist hilfreich, hier werden Funktionen wie fork(), wait(), execl() usw. erklärt.
Zusammen mit dem Kernighan&Ritchie läßt sich mit dem Buch schon vernünftig arbeiten. Natürlich ist es ein Anfängerbuch, ich habe damit C-Programmieren gelernt. Wer allerdings schon das Buch "Teach yourself C in 21 days" besitzt, dem sei vom Kauf abgeraten, da das Linux-Buch sich nur um 3-4 Linux-spezifische Kapitel unterscheidet und ansonsten identisch ist.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Die Software Rebellen : Die Erfolgsstory von Linus Torvalds und Linux
Verlag:
Autoren:
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Viel Unterhaltung, viele Fehler


Es ist schwer dieses Buch zu bewerten ohne die englische Version gelesen zu haben. Die deutsche glänzt mit zahlreichen Rechtschreibfehlern und deutlich Übersetzungsschwächen, bspw. wird OS, mal BS, mal Betriebssystem geschrieben. Die einzelnen Kapitel wirken teilweise aus einzelnen Artikeln zusammengewürfelt und zwangsweise eingegliedert. Leider kommt die Linux-Entwicklung auf deutscher Seite (bzw. allgemein außerhalb USA und Finnland) sehr kurz. Generell ist es informativ und unterhaltend, wenn auch wiederholend. Wer bisher glaubte, dass Stallman ein merkwürdiger Kauz ist, wird bestätigt. Die dot.com und Linux-Pleite fehlt leider auch, wohl wegen des früheren Erscheinungstermin in den USA (Mitte/Ende 2000?). Es bleibt ein sehr zwiespältiger Eindruck, dank der schlechten Qualität (Verlag?) und fehlenden Sachkenntnis auf Autorenseite, kann ich maximal 2 Sterne bei diesem Preis vergeben.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Linux- Unix- Systemprogrammierung.
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Helmut Herold
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Überzeugt auf ganzer Linie


Das Buch ist wirklich zu empfehlen. Es werden nicht nur sämtliche Systemfunktionen besprochen, sondern auch die dahinter liegenden Konzepte. In über 20 Kapiteln erhält man einen sehr guten Überblick, über die Möglichkeiten der Linux/Unix Systemprogrammierung. Ein besonderes Lob erhält das letzte Kapitel, indem auf wichtige Entwicklungswerkzeuge eingegangen wird. Es kann zwar gesagt werden, dass das Thema Netzwerkprogrammierung etwas zu kurz kommt, und das man vielleicht noch mit einigen Probleme zu kämpfen hat, jedoch ist dieses Thema auch so umfangreich, dass es sich nicht ein 1-2 Kapiteln behandeln lässt. Für Interessierte sollte das Buch "Unix Network Programming" empfohlen werden.
Rat an alle Interessierten: KAUFEN



Produkt: Broschiert
Titel: C, Programmieren von Anfang an
Verlag: Rowohlt Tb.
Autoren: Helmut Erlenkötter
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Dieses Buch kaufen


lesen, verstehen und selber programmieren.Dieses Buch ist sehr gut für Anfänger geeignet, da auf unnötige Abhandlungen wie in manch anderen Büchern verzichtet wurde, die einen Einsteiger nur blockieren, überhaupt mal einen Überblick zu bekommen bzw. dann auch zu behalten!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen .
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Alexander Rudolph
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ausführliche Anleitung zur Spieleentwicklung


Als ich dieses Buch zum ersten Mal überflog fühlte ich mich zunächst wie erschlagen von den endlosen Listings am Beginn der Woche 3. Dennoch machte ich mich daran mich von vorn bis zum Schluss durchzuarbeiten - und ich habe es nicht bereut. Der anfängliche Schock war nur vorübergehend. Denn ich bemerkte, dass man im Verlauf des Buches immer mehr an diese Mengen Code herangeführt wird.Die erste Woche vermittelt wirklich übersichtlich und ausführlich die grundlegenden Kenntnisse. Hier ist noch alles sehr allgemein gefasst was einem einen guten Überblick über die Gesamtsituation verschafft. Die eigentliche Praxis folgt in der zweiten Woche hier wird man kapitelweise an die einzelen Bereiche der Spieleprogrammierung herangeführt und kann die theoretischen Grundlagen der ersten Woche in die Tat umsetzen.Woche 3 ist das was den werdenden Spieleentwickler dann wirklich interessiert: Die komplette Entwicklung eines 3D-Games. Vom Konzeptpapier bis zur KI ist hier alles dabei.Dieses Buch ist zwar auch für noch relativ unerfahrene Entwickler gedacht trotzdem würde ich es eher Fortgeschritteneren empfehlen. Ein Buch auf das ich lange gewartet habe.



Produkt: Broschiert
Titel: Windows 2000 Server . Für Examen 70-215
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Michael Völk, Albert Püll
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Schlampig ausgearbeitet


Zwischen 5 und 10 % der Fragen sind fehlerhaft. Teilweise handelt es sich um Fehler in den Fragen und Grafiken zum anderen Teil sind die Antworten falsch. Dies kombiniert mit sehr schwachen Erklärungen ergibt ein Niveau, dass nur knapp über Internet-Braindumps liegt. Zum Glück gibt es unterdessen gute Alternativen.



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