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Produkt: Broschiert
Titel: Online-Banking für Einsteiger
Verlag: Econ
Autoren: Claudia Kopp
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Guter Wegweiser durch den Finanz-Dschungel


Sie möchten wissen, wie Sie in wenigen Monaten zum Millionär werden? Das können Sie in diesem Ratgeber - dem Himmel sei Dank - nicht nachlesen. Der Ratgeber beschränkt sich auf fundierte und sehr praxisnahe Tipps, wie die Informationsflut des Internets für das Managen der privaten Finanzen für jedermann nutzbar ist. Endlich ein Buch, das keine windigen Versprechen kommuniziert, sondern seriös und auch für den Einsteiger verständlich, mit dem notwendigen Rüstzeug ausstattet, um sich im Internet-Dschungel der Finanzdienstleister nicht zu verlieren.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Messen, Steuern, Regeln mit Visual C++.
Verlag: Franzis Verlag
Autoren: Reiner Mende, Sören Götz
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Kein Fall für Einsteiger


Meine erste Begeisterung nach der Bestellung wurde leider sehr schnell gedämpft. Zunächst erfährt man auf den ersten Seiten, daß zur praktischen Anwendung elektronische Schaltungen realisiert werden sollten, wozu man über einen weiteren Lieferanten einen Platinensatz ordern kann (ca. 17 Euro); die weiteren Hardwarekosten belaufen sich auf ca. 40 Euro. Als Bezugsquellen für die Elektronikkomponenten werden die Firmen Reichelt und Conrad genannt; die Sachnummern beziehen sich auf Reichelt. Mit denen ist man aber bei Conrad (Frankfurt)aufgeschmissen --> Online-Bestellung bei Reichelt. Die Reichelt-Nummern sind allerdings oftmals veraltet oder falsch wiedergegeben und auch nicht vollständig: LEDs und Temperaturfühler sind nicht aufgenommen. Thematisch ist das Buch in einen C++ -Teil und einen Anwendungsteil untergliedert. Beide sind nicht für Einsteiger geeignet, sondern setzen schon deutliches Grundwissen voraus ( die Heranführung an die OOP von C++ ist didaktisch inkonsistent: einerseits Erläuterungen der Datentypen (Anfänger), andererseits knappe Skizzierung der OOP-Merkmale (Fortgeschrittene)-hier passen die Niveaus nicht zusammen). Bei den Schaltungen wird ebenfalls gutes Grundwissen vorausgesetzt. Erläuterungen sind - bis auf den Operationsverstärker - sehr knapp verfaßt und fokussieren auf das Thema I2C-Bus. Ich bin gespannt, wie die Umsetzung klappt, wenn ich in den nächsten Tagen meine Bauteile erhalten habe. Andererseits (und das ist der Grund für die zwei Punkte ) habe ich noch kein anderes Buch gefunden, daß unter C++ an diese Materie heranführt.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: FrontPage 2000 . Professionelle Websites entwickeln
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Matzner, Krause
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Frontpage und mehr


Auf dem Titel steht zwar FrontPage 2000, aber in diesem Buch steckt noch mehr als nur die vollständige Erläuterung aller Funktionen... Wie man mit dem Programm gute Internetseiten gestaltet und wie man optimal für alle Benutzer programmiert steht genauso drin wie Datenbanklösungen und viele Tips für erfolgreiche Homepage-Vermarktung. Das Buch ist locker geschrieben, aber sehr fundiert. Für Fortgeschrittene ist das genau das richtige.



Produkt: Broschiert
Titel: VBA mit Office 2000 - Jetzt lerne ich... . Der einfache Einstieg in die Makroprogrammierung mit Office 2000
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Peter Monadjemi
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Für Einsteiger nur bedingt tauglich


Dieses Buch ist im aufbau ungeschickt geschrieben. In den ersten 3 Kapiteln werden über Einzelheiten gesprochen, die in den folge Kapiteln beschrieben werden, d.h. die ersten 100 Seiten kann man sich sparen. Es werden viele unnötige Dinge geschrieben, die überhaupt nichts mit VBA zutun haben (z.B. es interessiert keinen ob der Fahrscheinautomat in Düsseldorf an irgend einer S-Bahn Station kaputt ist oder nicht). Und einige der gezeigten Beispiele, die ziehmlich lang sind, funktionieren nicht. Wo bitte soll ein Anfänger wissen wo der Fehler steckt und wie soll er mit solchen Beispielen das Programmieren lernen!? Es gibt aber auch Dinge , die teilweise gut geschrieben sind, wie z.B. Wie Funktioniert ein Makro und dessen Aufbau.



Produkt: Broschiert
Titel: VBA mit Word 97 lernen. Einstieg in die Welt der Makroprogrammierung.
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Rene Martin
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Keine Substanz, rate dringend von Kauf ab


Das Buch hat keinerlei Substanz. Es bietet lediglich einen Schnelleinstieg mit einer Einführung in die Benutzeroberfläche von VBA (VBA Editor) mit einigen wenigen Beispielen. Es ist völlig ungeeignet als Nachschlagewerk und beinhaltet praktisch nichts zum Word Object Model(Range & Selection Object...), der wesentlichen Grundlage für alle Word VBA Projekte.
Empfehlungen: -Learning Word Programming, Steven Roman (Beinhaltet gute Einleitung VBA, Word Object Model, nette Bsp) -Word 97 Annoyances, Woody Leonhard (Generelle Ärgernisse und Workarounds in Word, Erklärungen zur Arbeitsweise von Word, inklusiver Einführung in VBA)



Produkt: Broschiert
Titel: Das Einsteigerseminar Windows NT 4.0 Server
Verlag: vmi-Buch
Autoren: Eric Dornwaß, Ingo Krajewski
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Das große Buch Windows NT 4" zum kleinen Preis


Wie der Titel verrät handelt es sich um ein Einsteinger- oder Umsteigerbuch. Die Autoren halten sich daran und führen den Leser langsam aber gezielt in die Geheimnisse von NT ein. Gut struckturiert, übersichtlich und leicht verständlich. Eine abschliesende Zusammenfassung und ein Kurztest nach jedem Kapitel runden die Sache gekonnt ab.



Produkt: Broschiert
Titel: Algorithmen in C.
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Robert Sedgewick
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Er ist der Lilalaunebär, doch keiner lügt so sehr wie er


Ich hab mir dieses Buch schon vor eine Weile gekauft, weil ich lernen wollte meine Programme effizienter zu gestalten. Ich dachte ein paar echte Algorithmen die ausführlich besprochen werden wären dafür eine gute Idee. Zum Teil stimmt das auch, und auch die Ausführungen zur Berechnung der Komplexität (Groß O & Co), Rekursion und anderen Grundlagen sind wirklich gut - doch wurde mein Code weder besser, noch effizienter. Was mich aber noch mehr geärgert hatte: Sedgewick lügt! Er hat da Lösungen zu Probleme - die leider nicht funktionieren. Gerade eben habe ich mich wieder über das Ding zur Infix->Postfix Konvertierung geärgert, es tut einfach nicht. Ich hätte mir doch das Buch in Pascal kaufen sollen, da ist er angeblich sattelfester und die Programme funktionieren sogar ;-)Was auch gewagt ist: er meint, man solle K&R2 gelesen haben wenn man sich in C einarbeiten will - nur leider verbricht er selbst Programme, wo sich jedem K&R2-Leser die Fußnägel aufrollen. Vielleicht gibt's ja inzwischen eine neue Ausgabe wo all diese Dinge gefixt wurden, bei meiner steht 1992 drin.
Naja, man darf dem Mann aber nicht zu Unrecht irgendwelche Dinge in seinen Implementierungen vorwerfen. Das Wertvolle am Buch ist der Text drumherum und darauf kommt es an - daher auch 4 Sterne. Es ist wirklich gut, aber wenn er dann erzählt "Und hier eine Lösung:" und dann kommt gelogener Code - damit hat er sich um den 5. Stern gebracht. Wie gut daß ich im Informatik-Studium das Zeug nochmal *richtig* beigebracht bekommen werde; wobei Sedgewick dort neben Knuth auch als Standardliteratur eingesetzt wird. Übrigens ist die Original-Version (Englisch) anders, auch der Code.



Produkt: Broschiert
Titel: Der offizielle Blender 2.0 Guide . Die vielseitige 3D-Modellierungs- und Animationssoftware
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Not A Number
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Die Referenz zu einem der besten 3D Programme


3D Tools kosten sonst sehr viel. Nicht so beim 'Aufsteiger' 3D Programm Blender, das es auf Grund einer ungewöhnlichen Marketingstrategie kostenlos im Internet zu holen gibt und das bei diesem Buch auch als Vollversion mit auf der CD enthalten ist.Mit kleinen Beispielen werden die Funktionen des Modellers, der Renderengine, dem intergriertem Video NL Editor und der Animationswerkzeuge für Anfänger verständlich und für den Fortgeschrittenen verdeutlichend erklärt. Alles was man zur Erstellung von 3D Bildern und Filmen braucht wird komplett abgedeckt.Außen vor bleiben Details zur Programmierung der integrierten Python Engine und zur Erstellung von Anwendungen in der Echtzeitumgebung. Diese Themen sollen in einem Folgeband abgedeckt werden.Die leicht verdaulichen Lektionshäppchen machen das komplexe Programm Blender überschaubar und die komplett 4 Farbige Gestaltung das Buch zu einem Lesevergnügen für jeden 3D Interessierten.Fazit:Wer irgendwas über den nicht-interaktiven Teil zum Profitool Blender wissen will, ist mit diesem Blender "Atlas" bestens aufgehoben. Wer mit 3D richtig anfangen will, sollte sich dieses Buch auf jeden Fall zulegen. Blender läuft auf sehr vielen Plattformen, u.a. Windows 9x, NT, 2K und XP, Linux und MacOS.



Produkt: Broschiert
Titel: HTML 4.0
Verlag: Ms - More Software
Autoren: Mechthild Käufer, Christian Spanik, Joachim Fette
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Für Anfänger ein gutes Buch


Das Groß des Inhaltes bezieht sich auf HTML Regeln, die nur für echte Anfänger geeignet sind. z.B.:Halten Sie Bilder klein um die Ladezeiten zu reduzieren. Ich bezeichne mich auch nicht als Profi dennoch konnte ich den ersten 170 Seiten nicht wirklich etwas abgewinnen. Die Betonung liegt auf 170 Seiten, rund 220 Seiten sind noch offen, die habe ich in ca.1 Stunde abarbeiten können. Der Inhalt ist Sachlich und unkompliziert geschrieben. Nun so eine Wertung ist nicht einfach, sie ist stark von den Erwartungen und somit vom eigenen Kenntnisstand sowie vom Preis abhängig. Aus Anfängersicht vergebe ich 5 Sterne und als halbprofi 3 Sterne.



Produkt: Broschiert
Titel: Spieleprogrammierung. Konzeption, Entwicklung, Programmierung, m. CD-ROM. Das bhv Taschenbuch
Verlag: Vmi Buch
Autoren: Lennart Steinke
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Spieleprogrammierung von Lennart Steinke


Ein Buch, dass neben der Anleitung für die eigene Programmierung eines Rollenspieles auch Tipps zur Ideensammlung aufführt. Zudem werden die unterschiedlichen Spiel- und Spieler-Typen beschrieben und wie man sie am besten anspricht. Ebenfalls werden Dinge wie Spielbarkeit und Balance erklärt. Allerdings ist die Installation etwas hakelig. Zum Glück gibt es ein Online-Forum, wo man sich über die Installation informieren kann. Leider ist diese Seite auf Englisch, wer also Englisch nicht oder nur kaum beherrscht, dem wird hier auch nicht viel weiter geholfen.



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