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Produkt: Broschiert
Titel: CGI- Programmierung im World Wide Web. Mit vielen Beispielen in Perl Verlag: O'Reilly/VVA Autoren: Shishir Gundavaram Kundenbewertung: 4/5 Dass Buch bietet einen guten Einstieg und veranschaulicht an vielen praxis nahen Beispielen wie man mit Perl CGI scripte schreiben kann! Es erklärt sowohl Grundlagen (z.B. wie funktioniert ein Http request usw.) als auch weiter führendes Wissen rund um Perl/CGI. Dieses Buch ähnelt vom Aufbau dem von Jörg Krause "Grundlagen und Profiwissen- PHP4" ist aber weitaus durchdachter und strukturierter aufgebaut!
Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Go To Delphi 6 . Verlag: Addison-Wesley Autoren: Andreas Bohne, Guido Lang Kundenbewertung: 4/5 Ich gehe hier von Go To Delphi 4 aus. Das Buch eignet sich gut für totale Einsteiger. Das Buch arbeitet sich anhand von anschaulichen Beispielen von der einfachen plus und mal Rechnung bis zur Datenbankprogrammierung. Dabei wird fast nur auf den Quelltext und fast nicht auf GUI Programmierung eingegangen. Eine Befehlsreferenz ist nicht Enthalten.
Produkt: Broschiert
Titel: Der Pragmatische Programmierer Verlag: Hanser Fachbuch Autoren: Andrew Hunt, David Thomas Kundenbewertung: 5/5 This book is downright excellent. I recommend it to both novices and masters. Novices learn and masters can refer "students" to particular chapters when trying to convey/sell particular concepts. I have several people I work with that I consider my programming role models. While reading this book, I found myself saying, "Oh, this is something John always preaches," and "Here is a major philosophy Jane follows." At other times, I found myself saying, "This is something I always had a gut feeling about and I'm glad I now have something in print to back me up on it." An excellent book. I read to page 86 in the bookstore before having to leave (and buy) because the store was closing for the night. Check it out. You won't regret it!
Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash MX, m. CD-ROM Verlag: Franzis Autoren: Frank Baumgartner, Gökhan Tuncyürek, Peter Specht, Christian Keilonat Kundenbewertung: 5/5 Wohl jeder kennt Flash, und das Buch wendet sich auch eher an Leute, die schon ein bisschen Erfahrung im Umgang mit diesem Tool für für Web-Animationen oder Präsentationen mitbringen. Auf jeden Fall wird mit Flash MX alles noch ein bisschen professioneller, denn jetzt hat man als Designer noch um einiges mehr Möglichkeiten, z.B. einen dynamischen Content für Text, Bild und Ton oder auch die renovierte Benutzeroberfläche u.v.a. Zum Beispiel ermöglicht MX auch Videokonferenzen und Bildtelefonieren. Auf all diese Möglichkeiten (und natürlich noch einige mehr) geht das Buch „Flash MX" ein, und das mit einem ordentlich aufgegliederten Inhalt, in verständlicher Sprache, mit zahlreichen Abbildungen und auch mit Beispielen auf der CD, die beiliegt, und die noch mit einigem mehr aufwartet, so zum Beispiel verschiedene Macromedia Trials und weiterer Software, z.B. dem 3D Flash Animator oder auch Screenswift und, und, und. Auf jeden Fall eine lohnende Anschaffung!
Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: PC Hardware Referenz. Infos zur gesamten Hardware im schnellen Zugriff Verlag: Markt und Technik Autoren: Klaus Dembowski Kundenbewertung: 5/5 Auf solche Bücher muss man wohl zufällig stoßen, denn hier finden sich prima Informationen vom AGP bis hin zum ZIP-Laufwerk in alphabetischer Aufteilung mit vielen Tipps aus der Praxis, die ich noch in keinem anderen Hardware-Buch gefunden habe. Kein oberflächliches Geplänkel und auch kein Technikgeschwafel weit und breit - selten auf diesem Gebiet und daher wohl auch etwas untergegangen, denn das Buch stammt bereits aus dem Jahre 2000. Der Autor macht im zweiten Teil des Buches (Praxis) auch nicht halt davor, sogar noch Hard- und Software zu entwickeln und erläutert wie sich diese dann unter Windows (auch NT!) einsetzen lässt. Allein diese Informationen, waren mir schon das Buch wert. Das Buch eignet sich meiner Erfahrung nach durch die ganz pfiffige Aufteilung eigentlich für alle Anwender, die mehr mit ihrem PC anstellen wollen, und nicht nur für Fortgeschrittene wie es auf dem Cover angegeben ist. Mal eben Nachschlagen kein Problem und man findet immer noch etwas Neues auf den fast 1000 Seiten. Gut und weiter so ...
Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Requirements-Engineering und -Management Verlag: Hanser Fachbuchverlag Autoren: Chris Rupp Kundenbewertung: 4/5 Dieses Buch gibt Antwort auf die Frage: Wie komme ich von Zielen und Wunschvorstellungen zu einer vernünpftigen, konsistenten und vollständigen Darstellung der Anforderungen und Abnahmekriterien eines technischen Systems. Oft ist dies die Schlüsselfrage für den Erfolg einer (individuellen) (IT) Systementwicklung. Das Buch ergänzt mit seiner Ausrichtung auf Sprachanalyse, Elementen des NLP und Anwendung von Pattern verbreitete Vorgehensmodelle wie z.B. die Use-Cases aus UML an der Stelle, wo diese (konventionelle) Herangehensweise am Schwächsten ist. Es ist hervoragend und praxisnah geschrieben. Allerdings werden Sie wohl auf andere Bücher zurückgreifen müssen, wenn sie aus den Anforderungen Modelle, Prototypen und schließlich die Realisierung entwickeln wollen.
Produkt: Taschenbuch
Titel: Netscape Navigator 2.0 Referenz. Verlag: Franzis, Feldkirchen Autoren: Eberhard Döring Kundenbewertung: 5/5 Wer sich fuer schnelles Geld interessiert, halte sich an die üblichen Rezeptbücher à la Syd Field und wundere sich nicht, dass uns aus Hollywood nichts Neues erwartet. Was Kunst anbetrifft, kommt viel Gutes aus Frankreich, und auch dieses Buch fasst den Film als Kunstform auf. Dafür braucht es keine Dogmen: "Die einzige Regel lautet, dass es keine Regeln gibt", aber: "Kreativität ist ein Muskel", weshalb "Das Notizbuch der beste Freund des Drehbuchautors ist". Die Texte sind in essayistischer Form geschrieben und doch prall gefüllt mit Anregungen und Beispielen wirklicher Kenner des hauptsächlich, aber nicht nur europäischen Films (positiv aufgefallen sind mir dabei die stets vollständigen Quellenangaben am Rand). Es setzt auf einer sehr grundlegenden Ebene an: sogehen die Autoren z.B. darauf ein, warum ein Drehbuch keine Literaturgattung ist oder - im zweiten Teil - wie subtil das antike Drama bis in die Grundstruktur heutiger Geschichten überlebt hat. Schade, dass man Bücher dieser Art heute mit der Lupe im Heuhaufen suchen muss.
Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Das große Buch Adobe Premiere 6 Verlag: Data Becker Autoren: Mark-Steffen Göwecke, Ingo Petzke Kundenbewertung: 2/5 Anscheinend sind die Autoren gesponsert worden von der Firma Matrox. So häufig wie die Videokarte besagter Firma genannt (und gelobt)wird, ist nicht zu zählen. Auch andere Fremdprodukte werden dauernd erwähnt und die Arbeit mit ihnen seitenweise beschrieben. Wozu kaufe ich mir ein Premiere-Buch, wenn beschrieben wird, wie man den Ton mit Wavelab bearbeitet oder Bilder mit CorelKnockout? Gut, einige Ticks sind ganz interessant, aber dann hat das Buch einen falschen Titel. Einerseits wird getan, als hätte man Premiere noch nie gesehen, andererseits werden umfangreiche Techniken beschrieben. Hier hätten sich die Autoren auf eine Zielgruppe konzentrieren sollen.Außerdem nerven die dauernden Vergleiche mit Hollywood. Wer will solche Filme machen? Ist das der Maßstab? Meiner nicht!
Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Pocket PC Programmierung mit eMbedded Visual Basic. Das Praxisbuch. Verlag: Franzis Autoren: Robert Panther Kundenbewertung: 5/5 Das optimale Werk für den Einsteiger als auch den geübten Programmierer. Für jeden sind passende Inhalte dabei. Das Werk hält sich dabei immer an eine praxisnahe Umsetzung und macht es dem Leser einfach die Programmbeispiele zu erlernen und selbst zu erstellen. Sehr empfehlenswert sind die aktuellen Themen wie SQL Server für Windows CE 2.0 und Visual Studio.NET mit den Smart Device Extensions. Für den Einsteiger der vielleicht nur mal rein schnuppern möchte ist sogar ein Pocket PC Emulator dabei, der eine Entwicklung auch ohne Pocket-PC ermöglicht und somit eine Menge an Kosten spart. Auch die beiliegende CD enthält jede Menge Tools, eine komplette Entwicklungsumgebung und alle Beispielprojekte. Im Gegensatz zu vielen anderen Werken aus dem Pocket-PC Bereich schaut der Autor bei diesem Buch auch über den Tellerrand hinaus, zeigt verschiedene Entwicklungsumgebungen und deren Vor- als auch Nachteile auf. Mein Tipp: KAUFEN! Sehr empfehlenswert!
Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++ . Der einfache Einstieg ins Game-Design Verlag: Markt+Technik Autoren: Christian Rousselle Kundenbewertung: 4/5 Trotz einiger vorhandener Fehler (was für eine Erstauflage nicht ungewöhnlich ist) ist das Buch prinzipiell zu empfehlen. Gut dass am Ende auch eine Einführung in die 3D Programmierung gegeben wird. Der Autor erklärt verständlich, der Schreibstil ist ok. Zu kritisieren ist die Tatsache dass mit C++, Win-Programmierung und DirectX der Änfänger etwas überfrachtet wird und der Buchumpfang auch nicht ausreicht all die Themen ausführlich zu behandeln. Zweiter Kritikpunkt ist das etwas zu primitive Beispielspiel. Zusammenfassend kann man das Buch aber empfehlen. Buchbesprechung, IT Bücher, Buchgeschäft, Amazon Buchbesprechungen, Buchbesprechungen, Kunde Meinung, Kunde kommentiert, Buchinfo, Bucheinband, Buch ASIN, Buch ISBN, Amazon.de IT Bücher, Amazon.de Buch Info, CSS Bücher, HTML Bücher, C++ Bücher, Perl Buch, Java Buch, Javascript Buch, DHTML Buch, SQL Buch, MSSQL Buch, MySQL Buch, PHP Buch, ODBC Buch, Flash Buch, Macromedia Buch, Buchhandlung, Bücher, Buecher, Literatur, Versandbuchhandlung, Shop, Buch, Internet-Buchhandlung, Buchbestellung, bestellen, bücher, Online-Buchhandlung, Buchtips, Rezensionen, Kritiken, Buchtips, Geschenke, Geschenkgutscheine, Internetbuchhandlung, Literaturtips, Buchversand, Partnerseite von Amazon.de, Versandbuchhandel, Internetbuchhandlung |