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Produkt: Broschiert
Titel: HTML in der Schule, Grundlagen, Beispiele, Übungen, Tips und Tricks
Verlag: Bildungsverlag E1ns
Autoren: Jörn Zuber
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Gutes Lehrbuch - auch für Zuhause


Mit Hilfe von Jörn Zuber's neuem HTML-Taschenbuch habe ich es letztendlich geschafft, mir meine eigene Internet-Homepage zu basteln: Vielen Dank dem Autor!! Das Buch ist zwar eher als Schul-Lehrbuch gedacht, aber man kann es auch prima zum Selbststudium Zuhause gebrauchen, wenn man mehr wissen will und noch einige praktische Tricks oder Tipps benötigt. Besonders die angeführten Beispiele sind sehr aktuell und aufschlussreich.



Produkt: Broschiert
Titel: C++. (3550 770). Eine Einführung.
Verlag: Hanser Fachbuch, Mchn.
Autoren: Ulrich Breymann
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Sowohl Einführung als auch Nachschlagewerk


Das Buch besticht durch seinen angenehmen Stil, auch komplizierte Zusammenhänge zu erläutern. Trotz des Titels "Eine Einführung." wurde keinesfalls auf Details verzichtet, so daß es sich sowohl als Nachschlagewerk als auch zum Erlernen von C++ hervorragend eignet.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C/C++ - Von den Grundlagen zur professionellen Programmierung. (m. CD-Rom)
Verlag: Galileo Press
Autoren: Ulrich Kaiser
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Seht gutes Lehrbuch nicht nur für C++


Mir hat das Buch von Ulrich Kaiser ausgesprochen gut gefallen, da hier vor allem das Klassenkonzept von C++ sehr gut vermittelt wird. Zudem bringt das Lehrbuch etwas mehr als nur C/C++. Es wird in dem Inhalt auch der Bezug zur allgemeinen Informatik und Programmierung genommen. Es werden im Zusammenhang dieses Lehrbuchs für C++ auch Elemente der Graphentheorie, Aufbau von Algorithmen usw. angeschnitten, welche in anderen Büchern schlichtweg übergangen werden. Meiner Meinung kann niemend wirklich gute Software erstellen, der nicht solche Grundwerkzeuge im Griff hat. Und wem der Anspruch mancher mathematischen Formel zu hoch ist, der sollte dies nicht unbedingt auf das Buch schieben, sondern auf ....



Produkt: Sondereinband
Titel: C++ für Kids. Objektorientierte Programmierung für Einsteiger
Verlag: mitp
Autoren: Hans-Georg Schumann
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Sehr gute Einführung in die Programmierung unter Windows


Nach langjährigem Programmieren unter DOS hat mir dieses Buch den Einstieg in die Programmierung unter Windows ermöglicht und mir dabei viel Freude bereitet. Das Buch ist auch für Senioren geeignet. Ich freue mich schon auf ein Buch des Autors über C++ für Fortgeschrittene.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Programmierhandbuch ActionScript. Leitfaden für die Programmierung von Flash MX-Anwendungen
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Ralf Siegel
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
das beste deutsche Buch zu ActionScript


Das Buch ist meiner Meinung das beste deutschsprachige Werkzum Thema ActionScript. Deshalb hab ich mir es auch gekauft.
Nützliches Benefit: das Poster mit allen Objekten und Methoden von AS!
Negativ bewerten möchte ich den umgangsprachlichen Schreibstil im Text und Kapitelnamen. Ebenso manche Analogien aus dem wahren Leben, welche als Beispiele für beschriebene Verfahren herhalten sollen. Ist aber mein persönlicher Geschmack !!!!
Im Kapitel 15 "Käfersuche" hätte ich mir noch Tips zum effektivenUmgang mit dem Debugger von Flash MX gewünscht.
Inhaltlich noch umfangreicher (und somit besser) ist "ActionScript - The Definite Guide"von Colin Moock (O'Reilly Verlag), leider bisher nur in englischer Sprache verfügbar.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Oracle 8i für Einsteiger
Verlag: Fachbuchvlg. Leipzig
Autoren: Michael Abbey, Michael J. Corey, Ian Abramson
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
zu oberflächlich und zu oft schlampig


Leider kann ich dieses Buch nur sehr bedingt empfehlen. Wenn man den Text nicht nur überfliegt, sondern versucht, ihn detailliert nachzuvollziehen, stößt man schnell auf zu viele Druck- und andere Fehler und Unsauberkeiten, die möglicherweise auf eine schlampige Übersetzung zurückzuführen sind (z.B. Seite 212). Weiterhin werden Beispiele manchmal lediglich angeführt, ohne die Funktionsweise ausreichend zu erklären (z.B. Seite 223). Es gibt für weniger Geld ein Buch das besseres leistet: "Oracle 9i in 21 Tagen".



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++ . Der einfache Einstieg ins Game-Design
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Christian Rousselle
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Für Einsteiger sehr zu empfehlen


Dieses Buch richtet sich an totale Anfänger ohne C++ Kenntnisse.Aber auch für jemanden wie mich der schon Erfahrung in C++ hat undsich mit dem Thema Spieleentwicklung beschäftigen will ist dies ein sehr gutes Buch, man kann in diesem Fall die ersten Kapitel einfach überspringen ohne später auf Problem zu stoßen.
Man muss allerdings sagen dass man in diesem Buch nur die absolut nötigen Grundlagen zur Spieleprogrammierug mit DirectX findet. Mit dieser Basis ist es dann später aber weitaus einfacher sich weiter mit der Spieleentwicklung zu beschäftigen.
Fazit: Empfehlenswert für alle die mal einen kurzen Blick in den Bereich Spieleprogrammierung werfen möchten. Für Fortgeschritteneist dieses Buch wohl nicht zu empfehlen.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Performant Java programmieren, m. CD-ROM
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Hendrik Schreiber
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein rundum gelungenes Buch


Das bisher einzige deutsche Buch über Java Performance ist leicht zu lesen und rundum gelungen. Hendrik Schreiber hat einen angenehmen Schreibstil und schreibt kurz und bündig. Gefallen haben mir auch die häufigen Vergleichtests mit den unterschiedlichen Virtuellen Maschinen. Sie brachten teils recht beachtliche Unterschiede zu Tage.
Parallel habe ich auch das Englische "Java Performance Tuning" von Jack Shirazi gelesen, was sich im Grunde nicht gelohnt hat. Beide Bücher behandeln nahezu dieselben Themen. Shirazi geht manchmal etwas mehr ins Detail, neigt dadurch aber auch schnell zur Langatmigkeit.
Letztendlich denke ich, dass für deutsche Leser das Buch von Hendrik Schreiber das bessere von beiden ist.



Produkt: Broschiert
Titel: Visual Basic Jetzt lerne ich... . Der einfache Einstieg in die Windows-Programmierung
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Peter Monadjemi
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Eigentlich gut, aber...


Eigentlich ist dieses Buch ja für Einsteiger gedacht... zwangsweise müssen diese ja dem Autor glauben, was er in seinem Buch schreibt. Aber schon wenn man alle Schritte des ersten Beispiels durchläuft, ist man ohne fremde Hilfe fast aufgeschmissen, besonders wenn man vorher noch nie programmiert hat. Da unterscheiden sich die Objekt-Namen, dort unterscheidet sich der einzugebene Code mit dem im Beispiel-Bild sichtbare... all das reitet unerfahrene Programmierbeginner in den Wahnsinn.
Inhaltlich halte ich das Buch für gut, denn der Einstieg in die Bedienung und die Konzepte wird gut herübergebracht - ich selber hatte schon Programmiererfahrung und hab das Buch zum Einstieg in die IDE genutzt, die Fehler konnte ich schnell ausmachen. Da das Buch jedoch für Anfänger ist - nur zwei Sterne von mir!



Produkt: Taschenbuch
Titel: Internet intern. PHP 4 und MySQL.
Verlag: DATA Becker, Ddf.
Autoren: Gudrun Anna Leierer, Rolf D. Stoll
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
gut


Das erste mir bekannte Buch, das sich wirklich an Anfänger wendet. Die enthaltenen Informationen sind übersichtlich zusammengefasst, damit ist das Buch auch als Nachschlagewerk geeignet.



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