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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Es geht voran. Ein Album der 80er Jahre - zusammengetragen von Surfern im Internet
Verlag: Böhlau Wien
Autoren:
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
JAAAAAA !!!


ENDLICH !!!Das ultimative "Weisst-du-noch?" Nachschlagewerk für alle, die es sich unbedingt noch einmal geben müssen: Formel 1 im ZDF, Dallas, Denver, Kajagoogoo, Nietengürtel, Schulterpolster, Lederkravatten und zu grosse T-Shirts mit zu grossen Buchstaben: FRANKIE GOES TO HOLLYWOOD.Kinder, schenkt Euren Eltern dieses Buch, wenn sie mal wieder mit euch über MTV gucken, No Angels hören oder Buggy-Hosen debattieren wollen !



Produkt: Broschiert
Titel: Reason 2.5, m. CD-ROM
Verlag: Mitp-Verlag
Autoren: Joachim Gartz
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Eine große Hilfe


Das Buch erklärt sehr gut wie man eine komplette Musikproduktin mit Reason durchzieht. Alle Effekte und virtuellen Instrumente werden ausführlich erläutert. Mir als Einsteiger hat es eine sehr gute Orientierung geboten!!Fazit: einfach spitze



Produkt: Broschiert
Titel: Grundkurs Programmieren in Java, Bd.1, Einstieg in Programmierung und Objektorientierung
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Dietmar Ratz, Jens Scheffler, Detlef Seese
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein MUSS für Programmieranfänger


Bestes Buch für Programmieranfänger, das derzeit auf dem Markt ist!!! Es führt anhand der Programmiersprache Java sowohl in die imperative als auch in die objektorientierte Programmierung ein. Die Erläuterungen sind sehr verständlich, locker geschrieben und gut nachzuvollziehen. Mehrere ausführliche Beispiele verdeutlichen den Einsatz der eingeführten Sprachkonzepte.
Ideal ist dieses Buch in Kombination mit meinem eigenen Buch "Boles: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell".
Ich werde dieses Buch als neue Grundlage meines "Programmierkurs Java" an der Universität Oldenburg verwenden.
Dietrich Boles, Fachbereich Informatik, Universität Oldenburg



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Objektorientierte Programmiersprachen. Einführung und Vergleich von Java, C++, C# und Ruby
Verlag: Spektrum Akademischer Verlag
Autoren: Klaus Zeppenfeld, Susanne M. Waning, Marc Wenczek
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein gelungener Überblick


Dieses Buch stellt einen gelungenen Überblick über die derzeit gängigsten OO-Sprachen dar. Insbesondere Kennern einer (aber nicht aller) der behandelten Sprachen Java, C++, C# oder Ruby wird der Umstieg auf eine der anderen Sprachen damit enorm erleichtert.
Ein durchweg empfehlenswertes Buch, das sich nicht zuletzt wegen der beiliegenden CD-ROMs auch hervorragend zum Selbststudium eignet. (Prof. Dr. Stefan Schöf, Fachhochschule Oldenburg/Ostfriesland/Wilhelmshaven)



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash MX und ActionScript - Kompendium . Webdesign und dynamisches Programmieren
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Dirk Louis, Svend Nissen
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Wow - alles in Farbe


Das ist das erste Profibuch, dass endlich einmal dem Rechnung trägt, dass sich im Web alles in Farbe abspielt. Endlich keine drögen kleinen grauen Bilder. Gut, dass Actionscript in diesem Buch nicht zu kurz kommt, die Beispiele zur Spieleprogrammierung konnte ich alle nachvollziehen.



Produkt: Broschiert
Titel: Pocket PC.
Verlag: Microsoft Press Deutschland
Autoren: Viktoria Kretschmer
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Brauchbares Handbuch - auch für Pocket PC 2002


Das Buch ist uneingeschränkt auch für Nutzer von Pocket PC 2002 zu empfehlen. Auch die beigelegte CD mit ActiveSync und den PowerTools ist ein Pluspunkt.



Produkt: Broschiert
Titel: Spieleprogrammierung. Konzeption, Entwicklung, Programmierung, m. CD-ROM. Das bhv Taschenbuch
Verlag: Vmi Buch
Autoren: Lennart Steinke
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Spieleprogrammierung von Lennart Steinke


Ein Buch, dass neben der Anleitung für die eigene Programmierung eines Rollenspieles auch Tipps zur Ideensammlung aufführt. Zudem werden die unterschiedlichen Spiel- und Spieler-Typen beschrieben und wie man sie am besten anspricht. Ebenfalls werden Dinge wie Spielbarkeit und Balance erklärt. Allerdings ist die Installation etwas hakelig. Zum Glück gibt es ein Online-Forum, wo man sich über die Installation informieren kann. Leider ist diese Seite auf Englisch, wer also Englisch nicht oder nur kaum beherrscht, dem wird hier auch nicht viel weiter geholfen.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Java 2 Wochenend Crashkurs
Verlag: mitp
Autoren: Julio Sanchez, Maria P. Canton
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein sehr lehrreiches Buch


Ich war absoluter Anfänger in Java und objektorientierter Programmierung und hatte nur Erfahrung mit Perl und PHP. Um Java zu lernen habe ich mir mehrere Bücher zu dem Thema gekauft, aber keins hat mir wirklich etwas gebracht, bis ich auf dieses Buch gestoßen bin. Hier werden sehr gut und präzise die Grundlagen der Programmiersprache gegeben, illustriert von zahlreichen Beispielen, die man auch in der Praxis verwenden kann. Das Buch ist leicht verständlich geschrieben und eigentlich niemals langweilig. Von allen Programmierbüchern (auch in anderen Programmiersprachen), die ich bis jetzt durchgearbeitet habe, ist es eines der besten.Nein, man kann sich nicht nach dem Studium des Buches zum Java-Programmierer zertifizieren lassen. Dazu braucht es mehr. Außerdem hat dieses Buch gar nicht den Anspruch darauf - es ist ein Weekend-Crashkurs. Aber wenn jemand eine leicht verständliche, übersichtliche Einführung in die Programmiersprache sucht, ist er oder sie mit diesem Buch gut beraten.Nur - in einem Wochenende habe ich es nicht geschafft. Ich habe viel viel länger gebraucht (mir dabei aber auch die Zeit genommen, alle Beispiele nachzuprogrammieren und mit den Programmen zu experimentieren).



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Microsoft Windows 2000 Professional, Das Handbuch, m. CD-ROM
Verlag: Microsoft Press Deutschland
Autoren: Günter Born
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Windows 2000 Professional. Das Handbuch.


Der Kauf ist NICHT empfehlenswert. Auf den zig-hundert Seiten wird primär Basiswissen vermittelt, welches jeder Windows-Benutzer seit Win95 bereits hat. Beispiel: Wie benutze ich den Audio-Recorder. Dafür hätte wirklich mein bereits vorhandenes Win98-Buch gereicht. Die echten Tipps zu Windows 2000 sind sehr spärlich gesät.Die Freeware-Tools auf der beigelegten CD sind aus den Jahren 1996 ff. Die ReadMe's beziehen sich primär auf die Installation der Programme unter Win9x und ggf. NT. Es gibt keine Hinweise auf die "Issues" unter Win2000. Ich bin nicht bereit, diese Klassiker auf mein Win2000-System loszulassen. (Niemand haftet schließlich, wenn's denn doch nicht zu Win2000 paßt.)Resümee:Ich habe mich sehr über die unnötige Investition in dieses Buch geärgert.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Die Kunst der objektorientierten Programmierung mit C++.
Verlag: Vieweg, Wiesbaden
Autoren: Martin Aupperle
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Erste Schritte in C++


Fuer Anfaenger sehr gut geeignet! Sehr klar strukturiert, einfache Darstellung und Beispiele.Fuer den fortgeschritteneren C++ Programmierer bestenfalls Bettlektuere.Nur drei Punkte, und zwar genau aus diesem Grund: auf der Umschlagrueckseite werden als Zielgruppen angegeben: professionelle C++ Entwickler, ambitionierte Studenten, Leute, denen gaengige C++ Literatur nicht genuegt. Gaengige C++ Literatur? Das sind Buecher von Stroustrup, Meyers, Lippman, Alexandrescu, Coplien oder Sutter (um nur einige zu nennen). Wer mit diesem Buch nicht bereits vollstaendig vertraut ist, der sollte von professioneller C++ Programmierung lieber noch etwas Abstand nehmen.Fazit: die "Basics" sehr gut, von "Advanced" kann keine Rede sein. Vielleicht faellt der zweite Band wenigstens etwas anspruchsvoller aus.



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