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Produkt: Broschiert
Titel: PHP und MySQL
Verlag: Dpunkt Verlag
Autoren: Kevin Yank
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
kompetent und praxisorientiert


Die deutsche Übersetzung des Netzwerkadministrators Kevin Yank bringt dem Einsteiger als auch dem fortgeschrittenen Programmierer einen klar gegliederten Leitfaden durch die IT Zwillinge php und MySql. Theorien wie Normalformen weden dort, wo es Sinn macht aufgebracht und nicht in kilometerlangen Einführungen wie etwa im "das große Buch MySQL" von Markus Barth und Günther Karl wo man sich auf langwierige Detailtheorien einstellen muß, bevor man endlich damit was anfangen kann.In Kevin Yanks Buch lernt man geradezu spielerisch und unterhaltsam (es geht um den Aufbau einer Witzedatenbank) wie Eins ins Andre greift. Gerade wenn man denkt, daß eine bestimmte Stelle ein Problem darstellt, kommt der Lösungsansatz eines Autors, dem man seine jahrelange Erfahrung anmerkt.An einigen Stellen hätte ich mir ein bisschen mehr Ausführlichkeit gewünscht. Zu schnell wird da oft mit Sätzen, wie "das sollten Sie aber jetzt schon selbst lösen können..." Wissen eingefordert, welches gerade erst im Entstehen ist. Da würde man sich ein paar Beispiele mehr wünschen, die ebenfalls so gut dokumentiert sein sollten, wie das erwähnte jokes - Projekt.Alles In Allem aber ein gelungenes Fachbuch ohne verstaubte Schnörkel. Sehr Empfehlenswert!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: SAP R/3 - Kompendium
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Möhrlen R, F Kokot
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
guter und schneller Überblick


Das Kompendium eignet sich sehr gut für Einsteiger. Es gibt einen Überblick über die Funktionalitäten von SAP R/3. Einzelne Anwendungen oder Arbeitsschritte sind dagegen nicht detailliert erläutert. Dies würde aber mit Sicherheit auch den Umfang dieses Werkes sprengen.



Produkt: Broschiert
Titel: Das grosse Lexikon der Computerspiele
Verlag: Schwarzkopf & Schwarzkopf
Autoren: Christian Wirsig
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Ein guter Anfang


Christian Wirsig hat sich mit seinem Werk viel Mühe gegeben: wer mit Videospielen groß geworden ist, wird sich über die vielen kleinen und grossen Meilensteine freuen, die Wirsig hier versammelt hat. Die Portraits der grossen Macher und Spieleschmieden helfen schnell über das "den Namen kenn ich doch"-Grübeln hinweg.
Alles in allem ein empfehlenswertes Buch, dem nur zwei Schnitzer vorzuwerfen sind: es fehlt die für ein Lexikon obligatorische Kopfzeile, die ein schnelles Auffinden der einzelnen Einträge - es sind immerhin über 1000 - ermöglicht. Ein Makel der zu verschmerzen ist, zwingt er den Leser doch immer wieder zum genussvollen Bättern in der (eigenen) Spielevergangenheit.
Gravierender ist der zweite Makel des Buches, welchen bereits Tolkien als Fehler seines "Herrn der Ringe" erkannte: "the book is too short" - das Buch ist zu kurz. Hat man nämlich einmal mit der Lektüre angefangen, fallen einem zahlreiche weitere Klassiker ein - Spiele wie Personen -, die es leider (noch) nicht in das Lexikon geschafft haben.
All dass kann sich in einer überarbeiteten Auflage ja noch ändern und Wirsig bittet dazu um rege Mithilfe. Trotzdem - oder gerade deshalb - ist dem Lexikon schon in dieser Fassung eine grosse Leserschaft zu wünschen. Wer sich nur ein wenig für die Materie interessiert wird seine Freude an diesem Titel haben - rausgeworfenes Geld ist er ganz sicher nicht.
Vielleicht gelingt es Wirsig ja im Laufe der Neuauflagen ein Standardwerk zu schaffen, daß zu einem Pschyrembel der Computerspiele avanciert. Der sachlichen Diskussion über dieses "heikle Thema" dient das Buch jetzt bereits.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Lehr- und Übungsbuch Informatik, Bd.1 : Grundlagen und Überblick
Verlag: Hanser Fachbuchverlag
Autoren: Christian Horn, Immo O. Kerner, Peter Forbrig
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Der Name sagt alles


"INFORMATIK - Grundlagen und Überblick" ist ein tolles Buch, dessen Name hält was er verspricht. Begleitend zum Studium ist dieses Meisterwerk unerlässlich für jeden Informatikstudenten. Die zusätzlichen und sehr umfangreichen Ergänzungen im Internet lassen keine Lücken mehr offen.Sehr verständlich geschrieben, mit vielen tollen Beispielen und Aufgaben, wird dem Leser eine tolle Grundlage, angefangen bei den Technischen Grundlagen über Algorithmen und Betriebssysteme bis hin zur Softwaretechnologie, vermittelt.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: PHP. Dynamische Webauftritte professionell realisieren.
Verlag: Markt und Technik
Autoren: Egon Schmid, Christian Cartus, Richard Blume
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Zum Inhalt von 'php4 - dynamische webauftritte...'


Dieses Buch bietet eine komplexe Einführung in php. Es geht sowohl auf die Anbindung von Datenbanken(besonders: MySQL, ODBC) als auch auf die Kombination von php mit HTML, XML, Java und JavaScript ein. Das Buch kann zudem als Referenz benutzt werden und besitzt nur wenige Fehler. Zusätzlich werden die Grundlagen von MySQL erklärt, so dass man alleine mit Hilfe dieses Buches eine Datenbank erstellen und sie z.B. auf einen dafür geeigneten Server uploaden kann, um sie schließlich mittles php anzusprechen. Eine Beschreibung, wie man seinen Computer konfigurieren muss, um php lokal benutzen zu können ist auch vorhanden. An forderster Stelle steht logischer Weise hierbei die Installation eines WAMP- und LAMP-Systems, aber auch die Konfiguration von IIS oder PWS wird beschrieben. Wer sich noch gar nicht mit dem Entwerfen von Internetseiten oder Programmieren beschäftigt hat, der sollte sich meiner Meinung nach vorher mit mindestens einer dieser beiden Grundlage befassen. Das ist für dieses Buch zwar nicht zwingend notwendig aber auf jeden Fall von großem Vorteil. Leider kenne ich das php-Buch von Jörg Krause nicht um dieses Buch damit vergleichen zu können. Zwischen den beiden Büchern hatte ich mich damals, wie man sieht, für dieses entschieden. Vielleicht geht es ja anderen ähnlich...



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Quark XPress 4, m. CD-ROM
Verlag: Midas Computer Verlag
Autoren: Samuel Hügli, Matthias Günther, Stefan Burkard
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das einzig wahre Buch fuer Anfaenger und Fortgeschrittene


Was will man mehr? Fuer Anfaenger geeignet und fuer Fortgeschrittene. Locker geschrieben in Ich-Form, hunderte von unbekannten hilfreichen Tricks. Der weg, um sich durch den Jungle von neuen Funktionen durchzufinden. Dann noch die CD, mit nuetzlichen Tools und XTensions. Und alle Tastenkuerzel fuer beide Platformen.
Wahnsinn! Kaufen!



Produkt: Broschiert
Titel: 3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++.
Verlag: BoD GmbH, Norderstedt
Autoren: Stefan Zerbst
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Tolles Buch auch für Anfänger


3D Spieleprogramierung ist ein interessantes Thema. Der Autor fängt bei null an und arbeitet dann - immer gut verständlich - auch schwierigere Bereiche der Programmierung durch.
EIN WAHNSINNS-BUCH!!! Auf jeden Fall auch für Anfänger, die allerdings schon etwas mit Fachbegriffen vertraut sein sollten.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Software Engineering mit UML und dem Unified Process.
Verlag: Pearson Studium
Autoren: Wolfgang Zuser, Stefan Biffl, Thomas Grechenig, Monika Köhle
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Gute Einführung in Software Engineering


Das Buch liefert jedenfalls eine gute Einführung in die wesentlichen Begriffe, Kernthemen und Fragestellungen, die sich bei einem durchschnittlichen Softwareprojekt auftun. An manchen Stellen würde ich mir eine detailreichere Diskussion wünschen, jedoch wird auf weitere Spezialliteratur ausreichend verwiesen. Insgesamt sehr brauchbar für interessierte Entwickler als Weiterbildung zum Thema "gute" Software Erzeugung oder als Umstieg in das Thema Unified Process.



Produkt: Broschiert
Titel: Python & XML
Verlag: O'Reilly
Autoren: Christopher A. Jones, Fred L. Drake
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Gemeinsamkeit macht stark


Es gibt Python, das seit vielen Jahren als sehr leistungsfähige und vielseitige Programmiersprache eingesetzt wird. Es gibt auch XML, das schon 1998 zum offiziellen Standard des World Wide Web Consortiums erhoben wurde. Was bringt nun ausgerechnet diese beiden Komponenten zusammen, die eigenständig exisitieren und sich gegenseitig nicht zwingend benötigen?
Um diese Frage zu beleuchten, werden im ersten Kapitel die jeweiligen Vorzüge sowohl von XML sowie auch Python aufgezeigt, die an der erfolgreichen Zusammenarbeit besonderen Anteil haben.
Im zweiten Kapitel wird auf einige Grundiddeen von XML genauer eingegangen. Der Umgang mit Python wird vom Leser hingegen vorausgesetzt. Das ist auch zweckmäßig, denn einführende Bücher in Python gibt es nun inzwischen in ausreichender Zahl.
Ab Kapitel drei kommen nacheinander verschiedene Tools zur Sprache, die jeweils abhängig von der Aufgabenstellung unterschiedliche Problemstellungen lösen bzw. für bestimmte Problemgruppen besonders geeignet sind. Im Text werden sehr ausführliche Beispiele vorgeführt. Dabei sind die gesetzten Ziele sehr praxisverbunden, so wie es im Alltag wirklich gebraucht werden könnte. Angefangen von Aufgaben, die sich auf das "Hantieren" mit XML - Dokumenten richten und auf einer einzelnem Maschine ablaufen, über die XML - Anwendungen im Web, bis hin zum Entwurf verteilter Systeme werden sehr zahlreiche Szenarien besprochen, in denen XML eine zentrale Rolle spielt.
Beim schrittweisen Durcharbeiten der Kapitel 3 bis 10 wird die Ausgangsaussage im Kapitel 1, dass Python eine Sprache mit sehr guten Möglichkeiten zur XML - Verarbeitung sei, gründlich bewiesen.
Dann findet man in den Anhängen noch reichliches Nachschlagematerial.
Insgesamt kann man sagen, dass O'REILLY hier wieder ein sehr spannendes Fachbuch vorgelegt hat. Die Beispiele aus dem Text können als Quellcode, wie üblich, heruntergeladen werden. Aus der Sicht des Lesers habe ich nicht vermisst, dass keine CD dabei ist. Was sollte da auch drauf sein. Die aktuellen Tools/Module? Wie schnell sind sie überholt und müssen doch aus dem Web bezogen werden.



Produkt: Broschiert
Titel: Dreamweaver 4 .
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Enno Ladwig
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Dreamweaver-Kompendium im handlichen U-Bahn-Lektüre-Format


Manchmal etwas oberlehrerhaft im Ton, führt der Autor den Webdesign-Novizen sachkundig durch die Materie. Nach der Lektüre sollte es Jedem gelingen, eine eigene Webpräsenz zu erstellen.
Das schwarzweisse Buch - mit Farbteil - ist klar und didaktisch gut strukturiert. Ein lockeres Layout mit sinnvoll erklärenden Screenshots erhöht das Lesevergnügen. Wichtig auch eine deutliche Schrift, die selbst bei minimaler Beleuchtung - etwa wenn die U-Bahn im Tunnel fährt - noch gut zu lesen ist.
Am Anfang und Ende des Buches gibt es viele sinnvolle - weit über Dreamweaver hinausreichende - Informationen zu Themen wie Webdesign, Marketing und Ressourcen. Auch die vielen Praxistipps am Rande machen Lust auf mehr.
Bis auf einige Schreibfehler und zum Teil etwas umständlichen Satzbau sind die Erklärungen sehr gut auf Einsteiger und Laien abgestimmt: zum Beispiel der Abschnitt der den Unterschied zwischen RGB- und CMYK-Farben klarstellt, gehört zu dem Besten was ich zu diesem Thema gelesen habe.



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