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Produkt: Broschiert
Titel: Programmieren in C
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Nur für die, die schon 'ne Erfahrung haben


Das Buch ist gut, allerdings für Anfänger in Programmiersprachen ist nicht zu empfehlen. Kompliziert geschrieben für meine Begriffe. Für einen erfahrenen Programmierer ist das Buch optimal.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: CORBA in 14 Tagen, m. CD-ROM
Verlag: Markt und Technik
Autoren: Jeremy Rosenberger
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Denkbar ungeeignetes Buch zum Thema CORBA


CORBA ist ein recht spannendes Thema und mit Sicherheit nicht simpel. Umso wichtiger ist es, dem Einsteiger ein Leitfaden in die Hand zu geben, der es ihm ermöglicht Schritt für Schritt CORBA zu erlernen. Dies ist mit dem vorliegenden Buch unmöglich. Thema verfehlt!!!



Produkt: Taschenbuch
Titel: PHP Grundlagen und Lösungen. Webserver- Programmierung unter Windows und Linux.
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Jörg Krause
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Nichts für Anfänger


Dieses Buch ist nicht für Einsteiger in die Sprache geeignet. Die Skripte enthalten Syntaxfehler oder sind unvollständig. Da bringt leider auch die im Buch enthaltene CD keine Abhilfe - sie sorgt sogar für noch mehr Verwirrung, weil die Skripte nicht denen im Buch entsprechen. Die Referenz ist gelungen und gut aufgebaut, aber deswegen sollte man das Buch nicht extra kaufen. Hier gibt gleichwertige Sachen im Netz - und umsonst.



Produkt: Broschiert
Titel: deutsche-internetadressen.de
Verlag: Arcum Medien GmbH
Autoren: Jörg Krichbaum
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Unhandlich und unübersichtlich


Ich habe dieses Buch getestet, weil ich mir Arbeit beim surfen sparen wollte. Damit bin ich ziemlich auf die Nase gefallen. Nicht nur, daß man das Buch überhaupt nicht gleichzeitig zur Arbeit am PC aufschlagen kann, weil es einfach zu dick ist, es enthällt auch nur ein wildes Wirrwar an URLs, die viel zu grob sortiert sind. Dazu gibt es dann, sollte man doch mal eine interessante Adresse gefunden haben, eine halbe Seite Beschreibung! Wer will den so viel lesen?!? Beim Verlag dieses sogenannten Webkompendiums muß man sich wirklich fragen, ob sich da jemand Gedanken gemacht hat oder ob wir uns auf dem Niveau einer Schülerzeitung befinden. Ich habe jetzt das "Web-Adressbuch für Deutschland" hier bestellt und bin damit sehr viel zufriedener.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Die Kunst der Täuschung
Verlag: Mitp-Verlag
Autoren: Kevin D. Mitnick, William L. Simon
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Fachbuch oder Märchenbuch?


Habe mir von diesem Buch eigentlich viel mehr erwartet, vielleicht wurde ich auch deshalb sehr enttäuscht. Die Autoren erklären das Thema Social Engineering sehr gut und geben auch sehr gute Beispiele, diese Beispiele werden aber im Grunde immer wieder wiederholt und das macht alles sehr langweilig zu lesen.
Die Sprache in der dt. Übersetzung ist sehr einfach und es springt einem auf fast jeder 2. Seite ein Druck-/Rechtschreib- oder Grammatikfehler ins Auge. Die ersten 20 Seiten sind noch spannend zu lesen, dann flaut alles ab und die Beispiele werden immer wieder wiederholt.
Für mich hat sich der Kauf nicht gelohnt!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash MX 2004. Grundlagen und Praxiswissen. Mit CD-ROM.
Verlag: Galileo Press
Autoren: Sascha Wolter, Marc Thiele
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Wenig Inhalt für viel Geld!


Da ich den Fehler begangen habe sowohl das Contribute 2 als auch das Flash MX 2004 der beiden Autoren zu erwerben, bleibt mir nichts anderes übrig als auch zu diesem Buch meine Meinung abzugeben. Die Inhalte sind für Einsteiger gut durchdacht, auch wenn ich die Actionscript Einführung für zu wenig halte, aber auch hier war es wohl die Seitenbeschränkung, die dem Umfang des Inhalts eindeutig einen Strich durch die Rechnung machte. Positiv ist der Überblick über die Werkzeuge und Benutzeroberfläche, die praktischen Beispiele sind leider grösstenteils veraltet - da ich das Flash MX von Wolter/Ünlü hier liegen habe, war ich etwas enttäuscht über einige der Beispiel die nahezu 1:1 übertragen wurden.
Mein Fazit: Solides Einsteiger Buch - aber ein Klassiker mit Altersbeschwerden! Da gibt es wesentlich günstigere Bücher zum Thema, daher auch nur zwei Sterne!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: C/C++, m. CD-ROM
Verlag: Galileo Press
Autoren: Ulrich Kaiser, Christoph Kecher
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
gefahr im verzug: entmutigung für anfänger


es könnte ein wirklich gelungenes buch sein, wenn die beispiele und übungen in ihren anforderungen etwas ausgewogener wären - was aber mehr am mathematischen unterbau liegt, der hier stillschweigend vorausgesetzt wird: kaisers "leser ohne vorkenntnisse" darf jedenfalls in mathematik nicht ohne solides basiswissen und/oder eine liebe zum tüfteln dastehen. was das erlernen von c betrifft (bis zu c++ bin ich noch nicht vorgedrungen), so erfüllt das buch durchaus seinen anspruch, nämlich in kompakter und dennoch informativer weise dem leser ohne vorkenntnisse die programmiersprache c nahezubringen, weshalb ich mich dann doch für die zwei-sterne-wertung entschieden habe. anfänger ohne den besagten bezug zur mathematik sollten diese entweder nachlernen oder sich einem anderen einsteigerbuch zuwenden, es gibt deren etliche didaktisch erstklassige, - und sich vor allem nicht entmutigen lassen: wer an kaisers übungen (vorerst) scheitert, kann trotzdem c/c++ lernen!



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ . Das komplette Starterkit für den Einstieg in die
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Christian Rousselle
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Für Anfänger eines der besten


Für Anfänger in Sachen C++, Win32API, DirectX hervorragend, da hier alles gut erklärt wird, gut kommentiert und die Beispiele klar zu durchschauen. Wer 2D-Spiele machen möchte ist hier auch gut bedient, da hier so eingies darüber steht. Man braucht hier keinerlei Vorkenntnisse. DirectInput (Eingaben) und DirectAudio auch voll easy. Wenn man das Buch durchhat, hat man gelernt mit der MSDN und der DirectX-Doku umzugehen. Jedoch kann man noch keine fertigen 3D-Spiele machen. Man kann sich aber mit diesen Wissen einen Level basteln, X-Files (3D-Objekte) reinladen, eine Kamera (Spieler) reinsetzen und Licht und Nebel. Der Stil des Autors ist super, blos negativ ist, dass dann das Buch genau hier aufhört, 300 Seiten mehr hätten bestimmt nicht geschadet. Es fehlen also noch Animation, Frustrum, Kollsionserkennung, Scripte, Kämpfe, Kamera mit Maus and so on. Aber für den Einsteig gibt es kein besseres. Jeder kanns hiermit lernen.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Visual Basic 5. Programmiertechniken, Datenbanken und Internet
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Michael Kofler
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Die Bibel des VB-Programmierers


Selten habe ich ein Programmierhandbuch gelesen, das einerseits über einen solch durchdachten didaktischen Aufbau verfügt und gleichzeitig eine hervorragende Referenz (für VB natürlich)darstellt. Die Beispiele sind hervorragend und auch weiterführende Themen (ActiveX etc.) sind angesprochen. Bewundernswert ist die Offenheit mit der der Autor dem Win Umfeld im allgemeinen und der Programmiersprache sowie der Entwicklungsumgebung gegenübersteht. Kritik und Lob halten sich dennoch die Waage und sind durchaus gerechtfertigt. Kurzum, ein gelungenes, höchst informatives 'Lernbuch' und Nachschlagewerk.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: 3ds max 4.x - Insider . Das Expertenwissen für 3D-Designer
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Kim Lee
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Sehr gut für Fortgeschrittene !


Dieses Buch ist sein Geld wirklich wert !Für Einsteiger nicht unbedingt zu empfehlen, da schon ein gewisses Grundwissen vorausgesetzt wir, doch für Fortgeschrittene gibt es kaum ein besseres Buch als dieses !Es kann sowohl als Lernhilfe mit vielen Workshops, aber auch als Nachschlagewerk für Profis dienen. Mit dem Kauf dieses Buches kann man kaum etwas falsch machen ! Es gab schon lange kein 3dmax Buch das so gut ist wie dieses !



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