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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: 3D-Computergrafik
Verlag: Pearson Studium
Autoren: Alan Watt
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
gute deutsche Übersetzung


Eine der bisher am besten übersetzten und zusammengefaßten Werke über 3D Grafik. Geeignet für Anfänger wie auch Fortgeschrittene.Allerdings API unabhängig.



Produkt: Broschiert
Titel: Erfolgreiches Web- Design.
Verlag: Koch Media
Autoren: Patrick J. Lynch, Sarah Horton, Patrick J. Lynch, Ray M. Rosdale
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Viele Tips auf einen Blick


Das Buch gibt schnell wertvolle und praxisnahe Tips, für weitergehende Informationen ist dann allerdings wieder tiefergehende Fachlitertur gefragt. Ein toller Querschnitt, schade sind nur die Schwarzweissdarstellungen....



Produkt: Broschiert
Titel: Fotos digital - Tipps für die Bildgestaltung
Verlag: vfv Verlag
Autoren: Jürgen Rautenberg
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Kurze, i.a. hilfreiche Tipps für zwischendurch und unterwegs


Habe bereits die meisten der Tipps gelesen. Sie sind schon sehr vielseitig, am besten haben mir aber die Bildvergleiche gefallen: Dabei werden jeweils Paare von Bildern zum gleichen Motiv gegenübergestellt. An diesen Beispielen wird dann die unterschiedliche Wirkung von verschiedenen Einstellungen, Gestaltungsmitteln, etc. besprochen. Hat mir sehr gut gefallen.Dieses Buch richtet sich definitiv nicht (allein) an den blutigen Anfänger, sondern ist es auch interessant für Leute die schon einige Zeit fotogrofieren und ihre Bilder verbessern wollen.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: PHP. Dynamische Webauftritte professionell realisieren.
Verlag: Markt und Technik
Autoren: Egon Schmid, Christian Cartus, Richard Blume
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein cooles Buch über Webprogrammierung


Ich bin totale Anfängerin und bin erst durch eine Umschulung überhaupt in das Thema Webdesign hineingeraten. PHP ist für mich noch meilenweit weg, aber immerhin hat mir das Buch Mut gemacht und viele Zusammenhänge verstehe ich jetzt viel besser. Die Sprache im Buch ist sehr locker, trotzdem ist der Inhalt fundiert, soweit ich das beurteilen kann. Ich habe bereits einen Webserver installiert und probiere die ersten kleinen Beispielskripte im Netz aus (nach einer Woche!!!). Für mich ist das ein schöner Erfolg und das Buch begleitet mich abends wenn ich schlafen gehe. Ich hoffe, das ich bald richtig programmieren kann und daß es mir helfen wird dann auch eine Arbeit zu finden. Der Preis ist sehr hoch, aber ich bereue den Kauf nicht. Ein schönes Buch von Freaks für Freunde.



Produkt: Taschenbuch
Titel: PHP Grundlagen und Lösungen. Webserver- Programmierung unter Windows und Linux.
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Jörg Krause
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
ist das Geld nicht wert


Das kennt man shon: als Seitenfüller dienen zu oft Themen zu Randgebieten und Nichtigkeiten. Schließlich muss eine gewisse Seitenzahl erreicht werden, um den Preis - hier übrigens vollkommen überzogen - zu rechtfertigen. Dagegen werden viele wichtige Themen nur unzureichend behandelt.Bedauerlicherweise kommen zu dem wenig überzeugenden Inhalt auch noch böse Fehler in den Beispielen, die ein Anfänger in Sachen PHP auch nicht einfach findet. Damit ist dea Werk für Anfänger schlicht unbrauchar.
Faszit: nicht jeder PHP-Programmierer ist ein Buchautor



Produkt: Broschiert
Titel: 500 Tipps und Tricks zur Internet-Nutzung
Verlag: Koch Media Deutschland
Autoren: Andrea Hoffmann, Ray M. Rosdale
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Besser geht's nimmer...


Wenn ich an die Tausende von Stunden denke, die ich in den letzten drei Jahren online verbracht habe, mehrere hundert seitenlange E-Mails verfasst habe, zig Formulare ausgefuellt und unzaehlige FAQs (oft gestellte Fragen) durchgelesen habe, dann frage ich mich schon manchmal, wieso gab es damals nicht schon ein Buch wie dieses. Wieviel ich da an Geld und Zeit investiert habe, um manche, meist einfache Kniffe zu erfahren.
Wieviel Umwege habe ich genommen, um jetzt zu erfahren, dass manche Dinge anstatt 10 Schritten auch mit 2 Mausklicks gemacht werden kann.
Wieviel Stunden hat es mich gekostet, nur weil in meine Bookmarks und Mailordnern staendig Chaos herrschte, weil nirgendwo steht, wie man da Ordnung und Struktur reinbringen kann. Und ueberhaupt, wie ich mit meinem Netscape oder MS Explorer schneller ans Ziel komme.
Wieviele muehsamen Stunden und Tage beschaeftigte ich mich mit oft routinemaessige Aufgaben manuell anstatt kostenlose und vor allem zuverlaessige Web-Roboter oder tolle Programme einzusetzen, die man als Free- oder Shareware irgendwo herunterladen kann.
Wie oft habe ich mich schon gefragt, wie andere Webmaster das wohl wieder hinbekommt haben. Ich will sowas auch...mit welchem Code erstellt man bestimmte Features, um noch mehr keine Besucher entgegenzukommen? Und woher haben die anderen so schoene Grafiken?
Haette ich dieses Buch schon vor einem Jahr gehabt, waere ich bestimmt in den letzten 12 Monaten mindestens 20% produktiver gewesen, egal ob als Webmaster oder normaler Internetuser. Im Ernst! Nun, seit letzte Woche profitiere von den 500 Tipps. Auch wenn schaetzungsweise nur 350 von den 500 mir persoenlich direkt weiterhelfen, sind die 24,90 DM doch eher ein Witz, da viele der Tipps ALLEIN mehr als 25,- DM wert sind.
Kann ich nur jedem empfehlen. Auch fuer Profis! Es ist unglaublich, selbst zu erfahren, welche Kniffe man noch nicht kennt, obwohl man schon lange im Geschaeft ist.
Auch wenn vieles irgendwo verstreut im Netz herumliegt, ein Buch bleibt doch ein Buch. Ich persoenlich habe bereits 4 weitere bestellt, um an Gleichgesinnten zu verschenken. Die werden sich auch ueber die AHA-Erlebnisse freuen und sich wie mich den Kopf fassen...wieso hat mir das keiner vorher gesagt!?
Ich hoffe auf eine Forsetzung!



Produkt: Broschiert
Titel: Just for Fun
Verlag: Dtv
Autoren: Linus Torvalds, David Diamond
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Mehr als nur eine Biographie - fast ein Leitfaden


Zugegeben ich war zuerst skeptisch, was dieses Buch anging! Ich wusste, Linus Torvald ist ein genialer Kopf was die PC-Welt angeht - aber kann er auch schreiben?
Ja, er kann - und wie! Das Buch ist einfach klasse geschrieben und von Anfang bis Ende fesselnd! Es macht durchgehend Spass es zu lesen - wie klein Linus zu Linux kam!
Das Buch ist nicht nur interessant für PC-Freaks sondern auch vielleich für die Leute, die sich öfter als Aussenseiter bezeichnen.... Andersartigkeit ist der erste Schritt zur Genialität! Das wird in diesem Buch wirklich deutlich...



Produkt: Broschiert
Titel: Programmiersprache Assembler. Eine strukturierte Einführung
Verlag:
Autoren: Reiner Backer
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Gut für Einsteiger


Als ich das Buch gelesen habe kannte ich Assembler nur aus einer Vorlesung die schon mehrere Jahre zurück liegt.Das Buch ist einfach und verständlich geschrieben und bietet Einsteigern eine gute Grundlage. Der beschriebene Befehlssatz ist wohl nur für Microcontroller gedacht und beinhaltet daher nur grundlegende Befehle. Wer z.B. mit einem DSP arbeiten möchte sollte vielleicht auf eine anderes Buch ausweichen in dem der komplette Befehlssatz aufgeführt ist und das etwas mehr in die Tiefe geht.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: ABAP Objects
Verlag: Dpunkt Verlag
Autoren: Rainer Kelch
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Zu viele Fehler


Den Stern gibt es dafür, dass versucht wird ABAP Objects einfach einzuführen. Das kann für alle hilfreich sein, für die der Keller/Krüger für den Anfang zu high-level ist. Aber gerade bei einem solchen Unterfangen ist Genauigkeit das höchste Gebot, um den Lernenden nicht für immer auf den Holzweg zu schicken. Wer behauptet, dass in einem ABAP-Unterprogramm alle Daten global und von aussen änderbar sind (das ist nur ein Beispiel für zahllose solcher Statements) hat anscheinend sein Thema nicht verstanden und planlos Zitate aus der ABAP-Dokumentation zusammenkopiert. (Im geschilderten Fall wurden die Eigenschaften von Dialogmodulen auf Unterporgramme übertragen. Unterprogramme haben als Prozeduren sehr wohl lokale Daten!)



Produkt: Broschiert
Titel: 3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++.
Verlag: BoD GmbH, Norderstedt
Autoren: Stefan Zerbst
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Wenn man erst mal anfängt kommt man nicht mehr los.


Dieses Buch gibt am Anfang eine gelungene Einführung in C und Windows Programmierung. Alles ist sehr leicht verständlich geschrieben. Also wenn jemand anfangen will in die 3D Programmierung einzusteigen dem kann ich dieses Buch nur empfehlen. Gerade bei der 3D Mathematik in der Mitte des Buches hätte ich mir gewünscht, dass Stefan Zerbst etwas mehr dazu geschrieben hätte. Aber offene Fragen beantwortet er selber auf seiner Homepage. Alles in allem eines der besten Bücher, die ich je gelesen habe. Ich werde mir auf jeden Fall sein zweites Buch kaufen.



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