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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Borland Delphi 7, Grundlagen und Profiwissen, m. CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuchverlag
Autoren: Walter Doberenz, Thomas Kowalski
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
einfach spitzenmäßig


in diesem Buch ist einfach ALLES drin und dazu auch noch einfach und verständlich erklärt... SEHR GUT zum lernen und auch nützlich für Fortgeschrittene.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Grundlagen hypermedialer Lernsysteme
Verlag: Oldenbourg
Autoren: Rolf Schulmeister
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Schulmeister bringt Didaktik zur Hypermedia


Endlich! Ein Buch über didaktische Aspekte von Hypermedien, und nicht immer nur technobabble. Ein Tick zu voller Jargon die nicht immer erklärt wird, daher nur 4 Sterne, aber viel, viel zum Nachdenken und "Natürlich!" sagen. Sehr wichtig für Multimedia-Lernsoftware-Hersteller. Wir haben es für die Arbeit gekauft, ich finde es so klasse, ich muss es auch noch zu Hause haben!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: WAP
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Christian Wenz, Tobias Hauser
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Ein erster Überblick


Das Buch bietet einen ersten Überblick über WAP und die Protokolle und damit auch über WML. Jedoch fällt auf, das Teile nur aus der Definition des WAP Forums übersetzt wurden und auch die Struktur zum Teil nur übernommen wurde. Sicherlich eines der ersten Bücher über WAP, wenn weitere Bücher zu diesem Thema folgen, sollte man sich den Kauf dieses Buches aber überlegen. Wer Englisch kann, findet vieles in den kostenlosen Definitionen des Wap-Forums wieder.



Produkt: Broschiert
Titel: Die Wüste Internet
Verlag: Fischer (Tb.), Frankfurt
Autoren: Clifford Stoll
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Jenseits des "Kuckucksei"


Der große Name trügt. Clifford Stoll, Autor des an Spannung kaum noch zu übertreffenden Techno-Real-Krimi "Das Kuckucksei", den man getrost zur Allgemeinbildung eines jeden Hackers zählen darf, hat hier ein Meisterwerk der Technologiefeindlichkeit abgeliefert. An kaum einem Aspekt des Internet kann er ein gutes Haar finden; sein Enthusiasmus scheint in tiefe Abneigung umgeschlagen zu sein. Stoll kann es sich als Autor eines ehemals wirklich großartigen Bestsellers offenbar leisten, hier seine ganz persönliche Meinung zu propagieren.
Ich war vom englischen Originaltitel enttäuscht.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Delphi 5 nachschlagen und verstehen . Präzises und effektives Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Ebner
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Leider bin ich von diesem Buch nicht begeistert !


Bei der Einführung steht: Erfahrene Programmierer kennen die Situation sicher zu genüge: Man steht vor einem Problem und wird aus der Online-Hilfe nicht ganz schlau. Tja, ich aus diesem Buch auch nicht, denn im Vergleich zur Online-Hilfe oder zu den Original-Handbücher von Delphi5 steht hier auch nicht mehr drin. Wenn es erfahrene Programmierer sind, die da laut Einführung angesprochen sind, dann brauchen die bestimmt keine Grundlagen wie man Delphi einstellt, bedient, oder jede einzelne Komponente auf über 700 Seiten (kurz) erklärt zu bekommen. Die Beispiele zu sind so rar und so klein und kurz. Das hätte ich von den Original-Handbücher auch rauslesen können. Dann werden einige Komponenten der ENTERPRISE-Version von Delphi angesprochen. (Die bestimmt nicht jeder hat) Die Komponenten von Internet, FastNet werden kaum oder gar nicht erklärt ! (Wenn schon, dann alles, oder ?!) Warum schreiben Autoren nicht Autodidaktisch, ein ganzens Buch mit Beispiel-Anwendungen, Klein-Programmen oder ein große Anwendung, wo mehrere oder fast alle Komponenten einfließen. So versteht man die Funktionen, Benutzung, Zusammenarbeit mit anderen Komponenten viel besser. Man sieht das Programm vom Aufbau bis Ende und hat vielleicht sogar ein Nutzen von der Anwendung. Keiner erklärt wie man Spiele programmiert. Viele Autoren erklären immer wieder Funktionen im NETZWERK.( Weil ja soviele Daheim NETZWERKE besitzen ???) Die Firmen die Netzwerke haben oder sogar ein eigenes Rechenzentrum besitzen (wie bei meinem Arbeitgeber) die kaufen bestimmt kein Buch im Shop um zu sehen wie was im Netzwerk geht oder gemacht wird ! 10 Jahre beobachte ich nun den EDV-Buchmarkt und habe ca. 180 Bücher über EDV gelesen. Es sind einfach zuwenig Gute die wirklich helfen. Ich habe selbst schon über 100 Anwendern verschiedene Programme beigebracht oder erklärt, sie haben es zu 95% verstanden, wenn man es an einer kompletten funktionellen Anwendung (sogar mit diversen Tricks) zeigt. Erklärt doch mal, wie schreibt man ein Projekt-Manager, oder WEB-Datenbank, ein eigenes Mail-Programm, einen eigenen Internet-Browser, eine eigene Auftragsverwaltung mit Rechnungsdruck (QuickReport), usw... mit Delphi und "nur" seinen Komponenten. (Aber richtig, mit Drag+Drop,eigene Mauszeiger, usw.) Dann kann man auch sehen was Delphi wirklich kann. Diese Rezension gilt auch für andere Autoren.



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich Visual Basic.
Verlag: Pearson Education, Mchn.
Autoren: Peter Monadjemi, Riedel
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Ganz o.k. aber zu viele unverzeihliche Fehler


Anfangs machte das Buch einen ganz guten Eindruck aber schon das erste Beispielprogramm strotzte nur so von Fehlern und Auslassungen. Auf seiner Homepage entschuldigt sich der Autor zwar dafür und gibt Hinweise zur Fehlerbehebung, da es aber einige Auflagen von dem Titel gibt, ist es extrem mühsam genau diejenigen Korrekturen herauszufinden, die einen selbst betreffen. Mag sein, daß inzwischen alles o.k. ist, aber meine Auflage (am 17.7.2001 gekauft) was noch eine mit Fehlern. Übrigens: Vor ein paar Wochen hat der Autor ein anderes Buch zum selben Thema herausgebracht und schon jetzt findet man auf seiner Homepage wieder zahlreiche Hinweise auf Fehler "die leider nie zu vermeiden sind". Meiner Meinung nach ist der Autor sehr schlampig und das Lektorat ebenso, ich habe jedenfalls die Lust am Buch ein wenig verloren.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: 3D-Spieleprogrammierung. Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++, mit CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: David Scherfgen
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Prall gefüllt mit Informationen


Einem totalen Anfänger würde ich dieses Buch nicht unbedingt empfehlen. Hat man allerdings schon ein bestimmtes Wissen, dann eröffnen sich mit diesem Buch wahre Schatzgruben, der Informationsgehalt ist sehr gut, und die Dinge werden anschaulich (mit sehr detaillierten und liebevoll gestalteten Abbildungen) und mit Humor vermittelt. Über den Inhalt sage ich jetzt nichts, das steht ja schon überall.Da ich an einer eigenen Game-Engine arbeite, musste ich die entwickelten Funktionen anpassen, aber das ist bisher eigentlich kaum ein Problem gewesen, da der Autor versucht, diese möglichst unabhängig vom Rest zu gestalten.



Produkt: Broschiert
Titel: Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++ . Der einfache Einstieg ins Game-Design
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Christian Rousselle
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Für Anfänger gut!


Im ersten Teil des Buches wird die Programmiersprache C++ erklärt. Dieser Teil ist sehr gut verständlich und vor allem für Neueinsteiger in der Spielprogrammierung geeignet. Für Fortgeschrittene, die bereits Erfahrung mit C++ haben, ist dieser Teil nervig, da er einen Großteil des Buches einnimmt.
Im zweiten Teil geht es um die Programmierung der DirectX-Komponenten. Für meinen Geschmack kommt dieser Teil viel zu kurz. Was mich auch noch stört, ist dass oft nur kleine Ausschnitte des Quellcodes im Buch sind. Um die Programme nachvollziehen zu können, muss man sich erst die Beispiele von der CD laden oder die ganzen Einzelteile mühevoll zusammenkratzen. Einzelne Teile werden fast gar nicht erwähnt (z.B.: das so häufig benötigte Scrolling, das nur eine Doppelseite einnimmt). Trotz allem ist dieser Teil gut verständlich und deckt die wichtigsten Grundlagen ab.
Leider reicht dieses Buch wohl meistens nicht aus, um ein eigenes Werk zu beginnen. Die Programme der CD machen das Buch zu einem kompletten Starterkit und da es auch noch billig ist, ist es das absolute MUSS für Neulinge! Fortgeschrittenen würde ich dieses Buch aber eher nicht empfehlen.



Produkt: Broschiert
Titel: Software-Engineering mit der Unified Modeling Language
Verlag: Springer, Berlin
Autoren: Bernd Kahlbrandt
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Nur etwas für Liebhaber von Pigdin-Deutsch


Das Buch ist in Reform-Deutsch, Pigdin-Deutsch oder Bertelsmann-Deutsch (oder wie auch immer man diese Sprachen nennen will) geschrieben. Diese Sprache ist nicht allein Mittel zum Ausdruck von Sachinformationen, sondern auch Mittel zum Ausdruck der politischen Überzeugung, daß das Großkapital und einige Politiker dem Volk eine neue Sprache aufzwingen dürfen und sollen. Ich habe das Buch deshalb nach 3 Sätzen weggelegt, ich kann mich schwarz ärgern, das Geld für das Buch ausgegeben zu haben. Andere Demokraten bekommen womöglich von dieser Sprache auch einen Brechreiz und seien daher vor dem Buch gewarnt.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Java 2
Verlag: vmi-Buch
Autoren: Michael Seeboerger-Weichselbaum
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Nichts für Anfänger


Dieses doch sehr günstige Buch ist nicht schlecht, nur für Anfänger völlig ungeeignet.Ohne ein paar Vorkenntnisse wäre ich aufgeschmissen gewesen.Die Beispiele verwirren jeden neuling mehr als das sie Sachverhalte klären und sind zum Teil fehlerhaft. Trotzdem, wer schon Kenntnisse hat kann beruhigt zugreifen.



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