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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen .
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Alexander Rudolph
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ausführliche Anleitung zur Spieleentwicklung


Als ich dieses Buch zum ersten Mal überflog fühlte ich mich zunächst wie erschlagen von den endlosen Listings am Beginn der Woche 3. Dennoch machte ich mich daran mich von vorn bis zum Schluss durchzuarbeiten - und ich habe es nicht bereut. Der anfängliche Schock war nur vorübergehend. Denn ich bemerkte, dass man im Verlauf des Buches immer mehr an diese Mengen Code herangeführt wird.Die erste Woche vermittelt wirklich übersichtlich und ausführlich die grundlegenden Kenntnisse. Hier ist noch alles sehr allgemein gefasst was einem einen guten Überblick über die Gesamtsituation verschafft. Die eigentliche Praxis folgt in der zweiten Woche hier wird man kapitelweise an die einzelen Bereiche der Spieleprogrammierung herangeführt und kann die theoretischen Grundlagen der ersten Woche in die Tat umsetzen.Woche 3 ist das was den werdenden Spieleentwickler dann wirklich interessiert: Die komplette Entwicklung eines 3D-Games. Vom Konzeptpapier bis zur KI ist hier alles dabei.Dieses Buch ist zwar auch für noch relativ unerfahrene Entwickler gedacht trotzdem würde ich es eher Fortgeschritteneren empfehlen. Ein Buch auf das ich lange gewartet habe.



Produkt: Broschiert
Titel: Rechnerorganisation
Verlag: Springer, Berlin
Autoren: Hans Liebig, Thomas Flik
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Rechnerorganisation


Rechnerorganisation, nicht in die beiden Gebiete Hardware- und Software-Organisation geteilt, sondern Rechnerorganisation als "Hardware Software Approach" steht im Mittelpunkt dieses Buches. Es hat zum Ziel, ein umfassendes Verständnis der Rechnerfunktion und grundlegende Methoden des Rechnerentwurfs zu vermitteln, wobei von schaltungstechnischen, technologieabhängigen Fragestellungen abstrahiert wird. Dennoch ist durch eine ausgesprochene Detailtreue die Umsetzbarkeit in kommerziell nutzbare Produkte gewährleistet. Dieses Buch wurde mir, Informatikstudent, wärmstens von meinem Prof. empfohlen, und ich stimme ihm heute vollkommen zu!



Produkt: Taschenbuch
Titel: Windows NT 4.0, 2 Bde. m. je 1 CD-ROM, Bd.2, Netzwerkadministration und BackOffice, m. CD-ROM
Verlag: Hanser Fachbuch
Autoren: Thomas Dapper, Carsten Dietrich, Bert Klöppel
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Rein inhaltlich wären es 5 Sterne geworden...


Dieses Buch ist für sich allein absolut 5 Sterne wert. Für Besitzer des ersten Bandes dieser Reihe (W2K im professionellen Einsatz) scheinen die vielen Wiederholungen und seitenweise identischen Kapitel aus Band 1 wie eine Abzocke des Verlages.
Locker hätte man das wenige Neue (i.e. Netzwerkeinsatz) im ersten Band noch untergebracht.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Java mit Open Source-Tools . J2EE-Projekte mit Tomcat, Struts, ANT und Jboss
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Dieter Eickstädt, Thomas Reuhl
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Gutes Buch, aber nicht vollkommen.


Die eierlegnede Woll-Milch-Sau für OpenSource-Entwicklung ist das Buch nicht gerade. Dazu werden einfach zu wenig Projekte bzw. Tools behandelt. Akzeptiert man allerdings die von den Autoren getroffene Vorauswahl der Tools, bietet das Buch eine gute und vorallen Dingen pragmatische Anleitung zur Verwendung dieser Tools.



Produkt: Broschiert
Titel: Assembler
Verlag: Rowohlt Tb.
Autoren: Reiner Backer
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Hervorragende Einführung in Assembler für PC, DOS & WINDOWS!


Ich habe mir dieses Buch zur Vorbereitung auf meinen Leistungsnachweis in Assembler gekauft. Es ist das preiswerteste Assemblerbuch auf dem Markt. Trotzdem bekommt man dafür satte 352 Seiten, eine fast endlose Zahl an guten Beispielen, Tabellen und Grafiken!! Gerade für Einsteiger in die Assemblerprogrammierung, wie ich es einer war, ist das Lehrbuch meiner Meinung nach eines der Besten! Mir wurde es empfohlen und ich würde es wieder kaufen! Ich habe auch dank dem Buch eine "sehr gute" Note bekommen. Das Buch ist also jeden Cent wert!!
Gleich im 1. Kapitel zeigt der Autor dem Leser, dass Programmieren in Assembler genauso einfach zu erlernen ist wie jede Hochsprache. Dazu vergleicht er eine dreizeilige Befehlsfolge von C++, von Cobol und von Pascal mit Assembler. Darauf folgt das erste, einfache Assemblerprogramm. Es soll "Assembler ist gar nicht so schwer." auf dem Bildschirm ausgegeben werden. Der Autor erklärt das Beispiel und zeigt auch, wie man dieses mit dem Microsoft-Compiler "MASM" und dem "TASM" von Borland übersetzen kann. Er erklärt auch die Vorteile eines Assemblerprogramms gegenüber Hochsprachen. Assembler ist z.B. schneller und nur damit hat man den PC zu 100 Prozent im Griff.Das 2. Kapitel widmet sich den Zahlensystemen und wie man zwischen ihnen umrechnen kann. Im 3. und 4. Kapitel folgt eine gute Einführung in die Funktionsweise aller PCs am Beispiel des 8086-ers. Wer denkt, der 8086-er sei veraltet, irrt sich: Jeder Prozessor - auch der Athlon64 und der Pentium 4 - haben sozusagen einen 8086-er "in sich" und arbeiten wie er. Nur eben viel schneller! Mit der nötigen Theorie gewappnet, konnte ich ab dem 5. Kapitel mit dem Erlernen der Befehle losgehen. Der Aufbau eines Assemblerprogramms wird genauso ausführlich erklärt, wie wichtige Befehle. Zu jedem Befehl gibt es ein Beispiel mit ausführlicher Erklärung. Ich konnte also alles nachvollziehen. Wer das 6. Kapitel verstanden hat, kann meiner Meinung nach bereits eigene kleine Programme schreiben.Doch dem Buch geht die Puste noch lange nicht aus: Es folgen ganze Kapitel zu den Themen "Unterprogramme", "Strukturierte Programmierung", "Makros und Blockwiederholungsanweisungen" und das "Einbinden von Assemblermodulen in Hochsprachen". Im letzten Kapitel, das 12., gibt der Autor eine kurze, aber dennoch gute Einführung in "Windows und Assembler". Ich konnte da noch einiges über die Fenstertechnik in Windows mitnehmen. Zuguterletzt schrieb ich ein Programm für eine Beispielgrafik.
Für meine Klausur am Nützlichsten waren die Befehlslisten aus dem "Anhang". Die gibt es praktischerweise gleich zweimal. Einmal alle Befehle nach Alphabet geordnet. Das ist gut zum Nachschlagen eines Befehls, wenn man eine Erklärung mit Beispiel braucht. Die zweite Befehlsliste ist nach Befehlsgruppen geordnet. So konnte ich in der Hektik der Prüfung schnell den passenden Befehl finden. Und fertig war das Programm in der Prüfung! ;-)
Die Wehrmutstropfen seien auch erwähnt: Wer "Assemblergott" werden möchte, braucht nach dem Lesen dieses Buches mindestens ein weiteres Fachbuch, um sich tiefer in das Thema einarbeiten zu können. V.a. wenn man kompliziertere Befehlssätze wie MMX, 3DNow, usw. erlernen möchte. Die sind nicht Thema dieses Buches. Auch wer ausschließlich unter LINUX Assembler programmieren möchte, sollte sich vielleicht auch ein spezielleres Buch ansehen. Ein paar kleine Druckfehler findet man sicher auch in diesem Buch, doch die finde ich in jedem anderen Buch ebenso!
=> FAZIT: Für den Einstieg in Assembler hat das Buch dank guter Erklärungen und vieler Beispiele extrem viel zu bieten! Zumindest mir hat es eine "sehr gute" Note in der Assemblerprüfung beschert! Daher möchte ich Euch das Buch weiterempfehlen und vergebe ohne Wenn und Aber das Maximum: 5 STERNE für Assembler!!!



Produkt: CD-ROM
Titel: PC-Hausverwalter : Die professionelle Software-Lösung für Wohnungsvermieter, Wohnungseigentümergemeinschaften und Hausverwalter
Verlag: Sykosch Software AG
Autoren:
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Alles, was Sie als Hausverwalter brauchen!


Praxisgerecht, komfortabel und intelligent: Das ist der PC-HausVerwalter. Sie sind ein "alter Hase"? Dann werden Sie begeistert sein, wie einfach und rasch all die lästigen Routine-Aufgaben erledigt sind. Aber auch wenn Sie zum ersten Mal eine Wohnung oder andere Räume vermieten, erlaubt Ihnen die Software einen raschen, problemlosen Einstieg. Und mit dem PC-HausVerwalter light für den Pocket-PC wird Ihre Verwaltung mobil. Adressen, Gebäude und Wohnungsdaten ändern oder Verbrauchsdaten erfassen: das erledigen Sie einfach direkt vor Ort. Vermeiden Sie Ärger durch falsche Abrechnungen, sparen Sie Zeit und Geld mit dem PC-HausVerwalter.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Produktionsplanung und -steuerung mit SAP
Verlag: Galileo Press
Autoren: Gerhard Keller, Klaus Weihrauch
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Oberflächlich und enttäuschend


Das Buch lässt sich in drei Teile untergliedern. Der allgemeine Teil zum industriellen Produktionsbetrieb ist kurz, oberflächlich und wirkt zusammengestückelt. Die Grundlagen zur Produktionsplanung und -steuerung mit SAP sehen aus, als wären sie aus Schulungsunterlagen für einen Einführungskurs übernommen worden. Die Praxisbeispiele schließlich lassen die Vermutung aufkommen, dass die Autoren nie wirklich mit Problemlösungen in realen Produktionsumgebungen konfrontiert waren.
Fazit: Für den ersten Einstieg in das Thema vertretbar, aber wer vertiefte und praxisnahe Information zum Thema des Buches sucht, muss weitersuchen.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: PHP 4 - new technology . Dynamische Webauftritte professionell realisieren
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Schmid, Cartus, Blume
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Eher mager!


Meine erste Rezension wurde von Amazon nicht veröffentlicht, daher ohne viel Tipparbeit ein kurzer "Nachtrag" (für den Fall, daß es wieder für die Katz getippt ist): Ein Kapitel "Wie konfiguriert man PHP", das NUR daraus besteht, das config-File abzudrucken, ist eine Unverschämtheit!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: character studio V3 - 3D-Modeling und Animation mit 3ds max 4, mit CD
Verlag: Galileo Press
Autoren: Stefan Wibbe, Isabelle Pollmann, Dirk Wollschläger
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das beste deutschsprachige Buch zum Programm!


Auch mit diesem Werk aus dem Hause Galileo wird die gewohnt hohe inhaltliche Qualität mit einem sehr guten Preis-Leistungs-Verhältnis verbunden. In keinem anderen mir bekannten Buch wird so detailliert auf das Character Studio V3 eingegangen. Die Tutorials und Workshops erklären den beachtlichen Leistungsumfang des Programms, sodass der fortgeschrittene 3ds max-Anwender auch auf dem Gebiet der Character-Animation zügig Lernerfolge erarbeiten kann. Desweiteren werden begleitend wichtige Funktionen wie u.a. Spline-Modeling, Material-Editor, Lichter, Kameras und das Rendering behandelt.Das Buch ist in einem "lockeren" Stil geschrieben, dabei aber in allen Punkten ausführlich genug, um die gezeigten Beispiele nachvollziehen zu können. Die Abbildungen sind durchgehend 4-farbig gedruckt. Damit macht das Erlernen dieses komplexen Programms Spaß. Ich kann dieses Buch für jeden fortgeschrittenen 3ds max-Designer sehr empfehlen, Neueinsteiger werden bei einige Übungen schnell an ihre Grenzen stoßen.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Cisco Networking Academy Program, deutsche Ausgabe : Lehrbuch 1. und 2. Semester, m. CD-ROM
Verlag: Markt und Technik
Autoren: Ernst Schawohl
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Bewertung Cisco Buch


Sehr sinnvoll, für jeden der den CCNA machen möchte, da diese nur noch auf englisch gemacht werden, und es wirklich einfacher ist, wenn man es erst auf deutsch durcharbeiten kann. Desweiteren sind in dem Buch noch ein wenig mehr informationen zu den einzelnen Themen.
Bei fragen einfach email



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