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Produkt: Broschiert
Titel: Das Einsteigerseminar Adobe Photoshop Elements 3.0
Verlag: Vmi Buch
Autoren: Karsten Kettermann
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
gutes Einsteigerbuch für Photoshop Elements 3


Dieses Buch ist echt gut, die Grundbegriffe der Fotobearbeitung werden gut und verständlich erklärt.Ich hatte das Buch von einem Bekannten ausgeleihen und werde es mir jetzt selbst kaufen, da man damit den Umgang mit dem Programm gut erlernen kann.



Produkt: Taschenbuch
Titel: Systemdesign mit Visual C++ und MFC im praktischen Einsatz.
Verlag: VMI Buch AG, Bonn
Autoren: Rainer Schmidberger, Ralf Schippert, Volker Kölle
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Gutes Buch um MFC zu lernen


Ein tolles Buch, das man als Visual C++ - Neuling unbedingt haben solllte! In verständlicher Sprache erklären die Autoren geduldig, wie man sich in die MFC und die Programmierung einzuarbeiten hat. Lediglich im letzten Drittel des Buches geht mir die Sache doch etwas zu schnell - gerade die interessanten Dinge wie Sizeable-Windows (also Objekte die sich bei einer Größenänderung des Hauptfensters dynamisch anpassen) werden nicht verständlich genug behandelt - vielleicht kann man hier noch nachbessern...
Aber ansonsten ein rundum empfehlenswertes Buch.



Produkt: Broschiert
Titel: Relationale Datenbanken
Verlag: Springer, Berlin
Autoren: Andreas Meier
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Ein sehr gutes Buch


Ich habe das Buch als Prüfungsvorbereitung für den eidg. dipl. Wirtschaftsinformatiker gekauft und zu 100% ins Schwarze getroffen. Selten habe ich ein so gut lesbares und informatives Buch zu diesem Thema gelesen. Das Buch bietet sowohl für Einsteiger als auch für ausgewiesene Fachleute genug interessante Informationen für Stunden. Der Anteil an Praxisbeispielen und Theorie ist recht ausgewogen.
Die Beispiele sind zwar klassisch und einfach aber dafür gut nachvollziehbar. Der Uebergang in komplexere Themen erfolgt fliessend. Bietet für interessierte Personen auch einen gewissen mathematischen Background. Wer dieses Buch durchgearbeitet hat, kennt die wesentlichen Aspekte der Datenmodellierung.
Der Autor könnte zwar einige konkrete Themen (Aspekte der Zeit, und unternehmensweites Datenmodell) noch vertiefter behandeln aber die dazu enthaltenen Informationen helfen auch bereits weiter. Man könnte das Buch doppelt so dick machen und noch viel mehr Stoff reinpacken aber darunter würde die Lesbarkeit und leiden und das Buch wäre nicht mehr "portabel". Interessant wenn auch etwas "exotisch" aber trotzdem hochgradig praxisrelevant sind die Migrationskonzepte für ältere Datenbankensysteme (hierarchisch, Netzwerk).
Verdikt: Absolut lesenswert!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Oracle-Programmierung . Datenbankprogrammierung und -administration
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Heinz-Gerd Raymans
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Sehr empfehlenswert!


Für jemanden der vor allem als Programmierer mit einer Oracle-Datenbank zu tun hat, ist dieses Buch wirklich klasse und man erhält alle Informationen, die man für die tägliche Arbeit benötigt: Datenbankobjekte, Abfragen, PL/SQL-Programmierung. Für alles gibt es viele interessante Beispiele und besonders bemerkenswert ist das Kapitel über das Tuning von Abfragen.
Besonders positiv aufgefallen ist mir auch der lockere und zum Teil witzige Schreibstiel.



Produkt: Taschenbuch
Titel: PHP de Luxe - fortgeschrittene PHP-Programmierung
Verlag: mitp
Autoren: Richard Samar, Christian Stocker
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Wer nach ersten Spielchen ernst machen will ...


Dieses Buch ist einfach nur gut !!!Wer sich nach ersten Spielchen mit php ernsthaft in die Materie einarbeiten will, ist hier genau richtig. Man bekommt wirklich alle Informationen, die man als angehender php-Entwickler braucht. Und wenn man es durchgearbeitet hat, ist man Mitglied der "Sekte" :-)



Produkt: Taschenbuch
Titel: JDBC in der Praxis. Datenbankanwendungen in Intranet und Internet.
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Rainer Klute
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Von St.-Jean-Pied-de-Port nach Santiago de Campostela


In "Jakobsweg - Wandern auf dem Himmelspfad" (Sierra-Taschenbuch Nr. 81 - Erstauflage 1991) beschreibt Carmen Rohrbach ihre Wanderung auf den Spuren der Pilger entlang des Jakobswegs, des Camino Santiago. Mit Rucksack wandert sie 1.000 km, die 800 km von St.-Jean-Pied-de-Port nach Santiago de Campostela und 200 km Abstecher zu Kirchen und Klöstern beiderseits des Jakobswegs und letztendlich nach Finisterre, dem "Ende der Welt" am Atlantik. Sie wandert bei Sonne und Regen, bei Kälte (bei Überqueren dreier Gebirge) und Hitze (insbesonders bei Durchquerung der Meseta) über Wiesen und durch Wälder, Dörfer und Städte, und lernt dabei Pilger und Einheimische kennen. Sie übernachtet teils in der freien Natur, teils in Pilgerherbergen und teils in Privatquartieren. Die Sehenswürdigkeiten, die ihr wichtig erscheinen, werden von ihr poetisch in Form von "Geschichterln" beschrieben. Ihre meditativen Gedanken, die sie im Laufe ihrer 35-tägigen Wanderung hatte, lassen allerdings Tiefe missen und gleiten oft ins Banale ab. Nichtsdestoweniger ist das Buch für jene, die auch den Jakobsweg entdecken wollen, eine akzeptable Lektür für "davor".



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: apropos Mac OS X 10.1 . Der PowerFinder für den Mac
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Uthelm Bechtel, Helmut Kraus
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Mac OS X - alles was Umsteiger wissen müssen


Dieses Buch aus dem Addison-Wesley Verlag führt auf fast 240 Seiten in gewohnter Qualität in die Geheimnisse des Mac OS X ein. Am Anfang gibt es einen kurzen bebilderten Abriss über die geschtl. Entwicklung der Mac Hard- und Software. Dann werden die verschiedenen Prozessoren und Interfaces beschrieben. Im Anschluss daran folgt eine Betrachtung der Struktur des OS X sowie des Dateisystems. Im Folgenden wird die Erst-Installation, die Einrichtung des Systems, der Aufbau eines Netztwerks, sowie der Internet-Access beschrieben. Auch das Anlegen von Benutzern, Druckern und die Vergabe von User-Rechten werden anschaulich dargestellt. Ein rundum gelungenes Buch, welches durch zahlreiche Screen-Shots die textuellen Umschreibungen auflockert. Für Umsteiger, die von früheren Mac OS-Versionen kommen und jetzt den ganzen Schritt machen wollen, ist dieses Buch ein absolutes "must have". Der Preis von 69,90 DM ist auch in Ordnung und macht das Buch zu einem erschwinglichen Begleiter, das bei der tägl. Arbeit mit unserem Lieblings-Computer immer zur Hand sein sollte. Tipp: Kaufen! PS: Wer in die UNIX-Tiefen des OS X abtauchen möchte, sollte zu einem anderen Buch greifen, da hier lediglich auf die Verwandschaft zu UNIX verwiesen wird und ansonsten fast gar keine Begriffe dieser Betriebssystemwelt auftauchen!



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Linux. Installation, Konfiguration, Anwendung
Verlag:
Autoren: Michael Kofler
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Anfänger und Profis ....


"Hier werden Sie geholfen"!!! Ob Sie nun Umsteiger von DOS/Windows sind oder vorher mit einem C64 gearbeitet haben, der Einstig in LINUX wird Ihnen nicht nur erleichtert, sondern Sie werden Schritt für Schritt zum Ziel geführt. Auch derjenige der schon Erfahrungen mit UNIX oder LINUX hat wird viel Neues erfahren, denn der Leser kann selbst entscheiden, wie Tief er in die Materie eindringen will. WICHTIG!: Der Leser sollte Computer-Grundwissen haben. (Vorzugsweise DOS/Windows).



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX, m. CD-ROM
Verlag: Springer, Berlin
Autoren: Uwe Kettermann, A. Rohde
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Teilweise sehr gut, aber unvollständig


Leider sind die ersten 100 Seiten total verschwendet. Hier werden Programmiergrundlagen über vb.net erklärt, was eine Schleife ist usw. Wer die Grundlagen über VB.Net nicht kennt, liest dieses Buch sowieso nicht, und wer die Grundlagen nicht kennt, dem reicht die kurze Einleitung auch nicht.Dafür schreibt der Autor zu einem der wichtigsten zu erwartenden Artikel überhaupt: Auf die Kollision (was für jeden Programmierer wohl das wichtigste am Spieleprogrammieren ist) wollen wir nicht besonders eingehen, damit dem Programmierer die Laune am Programmieren nicht vergeht und es würde sowieso das Buch sprengen. Ich stehe jetzt mit einem Buch da, mit dem ich ein halbes Spiel programmieren könnte, es aber nie vollenden kann. Statt der unsinnigen Einleitung hätte man sich mit diesem wichtigsten Theme auseinandersetzen können. Es wären immerhin über 100 Seiten dafür zur Verfügung gestanden, dafür hat man es in 10 Zeilen abgehakt und lässt den Programmierer damit alleine.Der Rest des Buches ist sehr gut beschrieben und hilfreich. Ich hoffe, das noch ein weiteres Buch auf den Markt kommt, welches sich mit dem ganzen Thema beschäftigt.



Produkt: Broschiert
Titel: Macromedia Flash MX - Das offizielle Trainingsbuch . Entwickelt in Macromedia Trainingszentren
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Chrissy Rey, Macromedia Inc.
Kundenbewertung: 3/5
Kundenbewertung - 3 von 5 Sternen
Durchwachsen


Insgesamt habe ich nach Durcharbeiten des Buches einen sehr gemischten Eindruck davon:
Das Konzept des Buches finde ich wirklich gut. Alles wird anhand eines komplexen Projektes erklärt (Flash-Webseite für einen Zoo), das bis zum Ende des Buches komplett vom User erstellt wird. Zudem haben die Teile in denen es um das Designen und die Oberfläche von Flash geht, bei mir einen wirklich guten Eindruck hinterlassen. Schön im Tutorial-Stil, mit Erklärung was das gerade ist was man da macht.
Auf der anderen Seite sträuben sich mir wirklich die Haare wenn ich an den Actionscript-Teil denke:Interaktivität ist in Flash ohne Actionscrpit kaum möglich, weswegen es natürlich sinnvoll ist darauf einzugehen. Das Problem daran ist nur, dass einem (übertrieben dargestellt) einfach nur der Code vorgesetzt wird, den man abtippen soll und eine Beschreibung was die jeweilige Zeile gerade macht. Die Konzepte die dahinter stehen sind meiner Meinung nach für unerfahrene Programmierer aber kaum zu verstehen. Begriffe wie Variablen, Objekte, Arrays, Schleifen, Methoden und Instanzen werden heillos durcheinander geschmissen. Trotzdem hat es bei mir Aufgrund von vorhandener Programmiererfahrung durchaus funktioniert.
Am schlimmsten fand ich allerdings den Teil in dem es um die Kommunikation mit einer php-Seite, sowie der Darstellung von dynamischen Inhalten geht:Nicht nur das die Erklärungen in diesem Teil des Buches äußerst schwach sind, sondern die dort beschriebene Kommuniaktion mit dem Webserver des Autoren funktioniert zudem auchnoch nicht (vermutlich aufgrund von Sicherheitseinstellungen des Webservers). Das Gästebuch auch die dynamische Darstellung der Karte funktionieren weder bei mir noch in den beigelegten Orginaldateien so wie gewolt. Nach einigen Mühen konnte ich zumindest die Karte zu voller Funktionaliät "umprogrammieren".Ich bin der Meinung, dass man diesen Teil im Buch gut hätte sparen können und dafür mehr Aufmerksamkeit auf die Konzpte der Actionscriptprogramierung hätte legen müssen. Das ist eindeutig Inhalt für fortgeschrittene Flash-User und hat in der Kürze in der es behandelt wurde für keinen einen Nutzen.
Zudem ist das Buch (zumindest in der deutschen Version) von Zahlreichen Tipp-Fehlern durchsetzt was besonders beim Quellcode manachmal wirklich ärgerlich ist.Außerdem wurden zum Ende des Buches hin anscheinend einige Inhalte gestrichen. Der Link zu "Games" wird nicht mit Inhalt gefüllt, und bei der Karte wird beim Zusammensetzten des Filmes auf eine Version zurückgegriffen die der User so nicht erstellt hat. Es ist nähmlich noch eine zusätzliche Druckfunktion für die Karte des Zoos hinzugekommen die nirgends erwähnt wird.
Insgesamt aufgrund des wirklich guten ersten Teils knapp 3 Sterne. Wer keine Programmiererfahrung hat und sich mit Interaktiviät in Flash auseinandersetzten will, sollte in meinen Augen allerdings vom Actionscript-Teil des Buches die Finger lassen und sich lieber ein eigenes Buch zu Actionscript zulegen. Ich werde es auf jeden Fall machen.



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