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Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen .
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Alexander Rudolph
Kundenbewertung: 1/5
Kundenbewertung - 1 von 5 Sternen
Nur was für Fachinformatiker


Dieses Buch ist für mich ein Motivationskiller höchsten Grades. Hier werden Dinge erklärt, die interessieren nicht. Außerdem wird hier zuviel selbst gebastelt, was schon da ist, also wird das Rad neu erfunden. Das Rad neu zu erfinden macht bloß nicht viel Sinn, dann könnt man auch gleich einen Fernseher, Flugzeug, PC mitsamt Betriebssystem neu erfinden. Wozu gibts denn D3DX? Für die Erleichterung und nicht zum selbst alles neu machen. Die Kollisionserkennung ist zudem billig und mit dem selbstgebastelten Format kann man nicht viel anfangen, nichtmal richtig animieren. Das wär ja so als ob man sein eigenes Grafikformat und das gesamte Bildprogramm erstellen würde auch wenn man nur ein Bild malen möchte. Das Buch ist deshalb nur was für Theoretiker und der Code wird einen zwar vorgeworfen aber meiner Meinung nur von Informatikern zu durchschauen, da dieser unnötig verkompliziert wurde wo es nur ging.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Das Assembler-Buch . Grundlagen, Einführung und Hochsprachenoptimierung
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Trutz Podschun
Kundenbewertung: 2/5
Kundenbewertung - 2 von 5 Sternen
Für das Geld kriegt man besseres


Ich kann nur das bestätigen, was meine Vorgänger schon geschrieben haben. Dem Buch fehlt der rote Faden. Auf beinahe jeder 2.Seite wird man darauf verwiesen, doch bitte Kapitel XY auf Seite 2012 so und so zu lesen und für nähere Informationen Seite 456 Abschnitt 83 komma 5 zu konsultieren. Diese Kapitel nehmen dann allerdings wieder an, daß man alle vorhergehenden Kapitel gelesen hätte.
Gleich auf den ersten Seiten wird man mit Begriffen wie XMM, Paging oder SIMM Befelssatz konfrontiert, die mir als Neuling sogut wie gar nichts gesagt haben. Erklärt werden diese Begriffe, wenn überhaupt, irgendwo mitten im Buch.
Die Informationen in dem Buch sind nicht schlecht, allerdings aufgrund der Strukturierung des Buches schwer zu lesen. Als Nachschlagewerk mag es noch geeignet sein, für Einsteiger die x86 Assembler lernen wollen ist es mit Sicherheit nicht das richtige Buch.



Produkt: Broschiert
Titel: TCP/IP für Windows NT 4.0.
Verlag: Addison-Wesley, München
Autoren: Michael Völk, Manfred Resech
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
guter Fragenpool-Lösungen z.T.falsch


Wie alle Bücher aus dieser Reihe entsprechen die Fragen zu fast 100% den Fragen in der wirklichen Prüfung. Allerdings sind viele Fragen falsch beantwortet. Mit genügend Kenntissen aus anderer Literatur findet man die Fehler heraus. Die Erklärungen der Antworten sind z.T. dürftig. Trotzdem möchte ich diese Bücherreihe nicht vermissen, obwohl man schon manchmal flucht. Zu früheren Bücherreihen gibt es Berichtigungen im Internet. Diese sollte sich jeder unbedingt anschauen.



Produkt: Broschiert
Titel: LINUX. Wegweiser für Netzwerker.
Verlag: O'Reilly/VVA
Autoren: Olaf Kirch
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
Sehr verständlich geschrieben


Dieses Buch führt einen sehr verständlich in doch eine sehr komplexe Materie ein. Sehr angenehm ist auch, dass man sich hier auf das Wesentliche beschränkt hat (an alle Windows-Schriftsteller, mal lesen und daraus lernen). Ich halte dieses Buch für eines der Besten des O'Reilly Verlags.



Produkt: Broschiert
Titel: Erfolgreiches Web- Design.
Verlag: Koch Media
Autoren: Patrick J. Lynch, Sarah Horton, Patrick J. Lynch, Ray M. Rosdale
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Das beste Buch über Webdesign


Das Buch ist ein Muß. Es ist egal ob Profi oder "Freizeitler", einfach kaufen und dabei haben bei entwerfen und basteln.
Und teuer ist es auch nicht im Vergleich :-)))



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Flash 5 in 21 Tagen . Schritt für Schritt zum Flash-Profi
Verlag: Markt+Technik
Autoren: Phillip Kerman
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Zum Erlernen von Flash einfach TOP!


Das Buch hat einen starken Tutorialcharakter und ist damit sehr gut zum Erlernen von Flash geiegnet! Es führt alles in einzeln gegliederten und mit Besipielen unterlegten Kapiteln dar und führt den Neuling Schritt für Schritt ein - einfach Klasse!!! EInes ist jedoch klar - als Referenz kann es nicht dienen (aber das solles wohl auch nicht...) !!!



Produkt: Taschenbuch
Titel: Entwicklung von Multimedia- Projekten mit Macromedia Director und Lingo. Für Macintosh und Windows.
Verlag: Springer, Heidelberg
Autoren: Norbert Welsch
Kundenbewertung: 4/5
Kundenbewertung - 4 von 5 Sternen
A Must Have


I'm a starter and this book is well written for a starter as well as an experience developer. I like the fact that every detail is explained and has equivalent Lingo code besides it. I strongly recommend this book to any level of director enthusiast.



Produkt: Sondereinband
Titel: Die Microsoft. NET Plattform. Eine Einführung.
Verlag: Microsoft Press, München
Autoren: David S. Platt
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
guter Einstieg in .net


wer sich nie mit .net beschäftigt hat, dem bietet dieses Buch einen gelungen Einstieg und einen umfassenden Überblick über dieses Thema. Vor allem in Kombination mit dem Buch "Inside C#" von Microsoft hat man -bei gefälliger Aufmachung- die Möglichkeit bereits an einem Abend tiefe Einblicke in die Philosophie und die Möglichkeiten zu erhalten.



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Lehrbuch der Grafikprogrammierung, m. 2 CD-ROMs
Verlag: Spektrum Akademischer Verlag
Autoren: Klaus Zeppenfeld, Regine Wolters
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
Hervorragendes Lehrbuch der Grafikprogrammierung


Das Lehrbuch von Klaus Zeppenfeld ist eine sehr gute Begleitlektüre zu allen Vorlesungen und Kursen über Grafikprogrammierung.Die verschiedenen Themen der 2D und 3D Grafikprogrammierung werden kurz und gerade deswegen sehr gut verständlich präsentiert. Neben den Kernthemen der 2D und 3D Grafikprogrammierung finden sich auch Kapiel über Java3D, OpenGL und VRML, jeweils mit vielen gut ausgewählten Beispielen. Die Beispiele und sehr viel zusätzliches Material finden sich auf den BegleitCDs.
Prof. Dr. Manfred SommerFachbereich Mathematik und Informatikder Universität Marburg



Produkt: Gebundene Ausgabe
Titel: Access 2000 programmieren . Professionelle Anwendungsentwicklung mit Access und VBA
Verlag: Addison-Wesley
Autoren: Albrecht, Nicol
Kundenbewertung: 5/5
Kundenbewertung - 5 von 5 Sternen
praktisch


Mein Lieblingsverlag hat mich nicht enttäuscht, dieses Buch ist gut geschrieben, viele nützliche Praxisbeispiele, es werden keine überflüssigen Selbstverständlichkeiten beschrieben. Ein Buch für Anwendungsentwickler, Themen werden praxisnah und in die Tiefe gehend behandelt. Ich kann dieses Buch nur empfehlen.



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